
Yannik Peschke
Werdegang
Berufserfahrung von Yannik Peschke
- Interactive architecture visualisation development in VR (Unreal Engine 4, Unity 3D) - Main contact person for 3D visualisation - Realtime and raytracing renderings of architectural concepts and environments - High resolution 3D sculpting - Creation of clean and efficient game engine ready topology, bakes, UV’s & lightmaps - PBR texturing & shading of props and environments
Interactive Architecture Visualisation, Real-Time Rendering, High-Res Modeling, PBR Texturing
- 6 Monate, Sep. 2016 - Feb. 2017
Interaction Designer (Internship)
nui lab GmbH
Interaction Design, Physical Prototyping, Haptic Engineering
Grafik Design, Corporate Design, Exhibition Design
Grafik Design, Corporate Design, Exhibition Design
Ausbildung von Yannik Peschke
- 3 Jahre und 6 Monate, Okt. 2014 - März 2018
Interaction Design
Hochschule für Gestaltung Schwäbisch Gmünd
Application Design, Interactive Communication Systems
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
Französisch
Grundlagen
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