Graphics Systems Developer | Vulkan, OpenGL, Rendering, GLSL Shader, High-Performance Texture (mwd)
Graphics Systems Developer | Vulkan, OpenGL, Rendering, GLSL Shader, High-Performance Texture (mwd)
Graphics Systems Developer | Vulkan, OpenGL, Rendering, GLSL Shader, High-Performance Texture (mwd)
Graphics Systems Developer | Vulkan, OpenGL, Rendering, GLSL Shader, High-Performance Texture (mwd)
Vesterling AG
Internet, IT
Berlin
- Verifizierte Job-Anzeige
- Art der Anstellung: Vollzeit
- 55.000 € – 80.000 € (Unternehmensangabe)
Graphics Systems Developer | Vulkan, OpenGL, Rendering, GLSL Shader, High-Performance Texture (mwd)
Über diesen Job
Vesterling Personalberatung für Technologie:
Wir sind Pioniere im Technology Recruiting und vermitteln Informatiker und Ingenieure in Festanstellung. Wir sind für mehr als 2.500 Unternehmen tätig. Einmal bei uns bewerben, unzählige Job-Chancen erhalten.
Unser Klient ist ein innovativer mittelständischer deutscher Hidden Champion der Medienbranche mit führenden Anwendungen im Bereich Display, Digital Signage, digitalen und audiovisuellen Inhalten und Übertragungstechnologien. Er ist seit langen Jahren u.a. erfahren in der Entwicklung und Durchführung großer, auch internationaler, Projekte mit skalierbaren Plattformen und Installationen.
Sie sind mit Vulkan, OpenGL, Rendering und GLSL Shader vertraut? Dann kommen Sie an Bord eines deutschen Hightech-Mittelständlers, ein Hidden Champion der Medienbranche!
Standort: Berlin
Vertragsart: Unbefristete Festanstellung durch unseren Klienten
Aufgaben
- Als erfahrener Graphics Systems Developer arbeiten Sie für audiovisuelle Inhalte, wie z.B. Displays oder Grobßbildleinwände in einem internationalem Umfeld.
- Als Teil eines erfahrenen Teams bingen Sie die Technologien für Medien-Anwendungen in einem innovativen und agilen Umfeld als weiter voran.
- Dabei arbeiten Sie unter LINUX oder macOS und nutzen Vulkan, OpenGL, GLSL Shadering, 2D-Rendering und Grafik-Pipelines.
Ihr Profil
- Mehrjährige und umfangreiche Erfahrung mit C++, Vulkan und OpenGL, insbesondere für 2D-Rendering und Video-Präsentationen, sowie mit der Optimierung von Grafik-Pipelines und Memory Bandwidth Erfahrung mit GLSL Shading Language und GPU Memory Management
- Kenntnisse mit High-Performance Texture, Multi-Display Rendering und Grafik-Applikationen
- Gute Kenntnisse in Englisch (Arbeitssprache) und auch Deutsch
Benefits
Unser Klient bietet umfangreiche Fort- und Weiterbildungen, ein starkes innovatives, kollegiales und internationales Umfeld, einen zentral gelegenen Standort und die Möglichkeit für zwei Tage Home-Office.
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Ihre Daten werden von uns niemals ohne Ihre explizite Zustimmung für jeden Einzelfall weitergeleitet. Wir garantieren eine Rückmeldung innerhalb von 2 Arbeitstagen.