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HandyGames Studios GmbH

Internet, IT

Giebelstadt

  • Art der Beschäftigung: Studierende
  • Vor Ort
  • Zu den Ersten gehören

Praktikum als Software Engineer (w/m/d)

Über diesen Job

Du suchst ein Praktikum (nur on-site), bei dem du deine Leidenschaft für Games voll ausleben kannst? Dann bist du bei uns genau richtig!

Praktikum als Software Engineer (w/m/d)

16.01.2026

Aufgaben

Als Mitglied eines unserer Scrum-Teams trägst du nicht nur zur codetechnischen Umsetzung unserer Spieleideen bei, sondern unterstützt als Teil eines interdisziplinären Teams aus Entwicklern, Grafikern und Designern auch bei der Performanceoptimierung, der Portierung auf verschiedene Plattformen und der Sicherstellung höchster Spielequalität. Im Rahmen deiner Tätigkeit wirst du hauptsächlich mit den folgenden Programmen arbeiten:
• C# / C++
• Unity
• Unreal Engine
• Custom Engines

Qualifikation

• Du hast eine Leidenschaft für Spiele und möchtest dein Wissen über Games-Entwicklung vertiefen
• Du bist mit den relevanten Technologien und Betriebssystemen (iOS, Android) vertraut
• Idealerweise hast du bereits praktische Erfahrung im Bereich 2D/3D-Grafiken und Animationen sammeln können
• Du kannst dich schnell und gut in neue Projekte und Situationen einarbeiten
• Du überzeugst mit Eigenmotivation, Verantwortungsbewusstsein und einer sauberen Arbeitsweise
• Du verfügst über sehr gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift

Benefits

• 40-Stunden-Woche
• Flexible Arbeitszeiten
• Kurze, schnelle Entscheidungsprozesse dank flacher Hierarchien
• Möglichkeit, in einem Team mit erfahrenen Profis zu arbeiten
• Moderne Arbeitsplätze ausgestattet mit der neusten Technologie
Angebote vor Ort:
• Team-Restaurant
• Hauseigenes Fitnessstudio
• Ladesäulen für Elektroautos
• Firmenapartment (auf Anfrage)
• Paketannahme-Service

Sprachkenntnisse: Deutsch - Englisch
Beginn: 01.04.2026
Dauer: 6 Monate
Unternehmensbeschreibung
HandyGames™ ist eine THQ Nordic Company, Teil der Embracer Group Family und agiert als internationaler Indie Game und Premium Mobile Game Publisher und Entwickler für ein weltweites Publikum.

Unternehmensgröße
51-100 Mitarbeiter

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