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Mercedes-Benz Werk Sindelfingen

Sonstige Dienstleistungen

Sindelfingen

  • Art der Beschäftigung: Studierende
  • Vor Ort
  • Zu den Ersten gehören

Praktikant*in im Bereich Unity 3D Visualisierung

Über diesen Job

Tätigkeitsbereich:Forschung & Entwicklung incl. Design
Fachabteilung:Release Engineering & Methods
Gesellschaft:Mercedes-Benz AG
Standort:Mercedes-Benz Werk Sindelfingen, Sindelfingen
Startdatum:01.09.2026
Veröffentlichungsdatum:23.04.2026
Stellennummer:MER00041X8
Arbeitszeit:Vollzeit
Bewerben
Aufgaben

Bist du bereit, die treibende Kraft hinter der nächsten Generation von Luxusfahrzeugen zu werden?

Mercedes-Benz AG, ein weltweit führendes Unternehmen der Automobilindustrie, sucht Dich als begeisterten und talentierten Praktikant*in für unser dynamisches Team an der Spitze der Echtzeit-3D-Visualisierung und Fahrzeugsoftware. Dieses Praktikum bietet Dir die einzigartige Gelegenheit, praktische Erfahrungen im Bereich immersiver Technologien zu sammeln, an zukunftsweisender Software mitzuwirken und eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung der Zukunft vernetzter Fahrzeuge zu spielen.

Die Mercedes-Benz AG steht an der Spitze der Herstellung von Luxus-Personenkraftwagen und konzentriert sich auf die Entwicklung, Produktion und den Vertrieb innovativer Fahrzeuge. Unsere Mission ist es, führend in der Elektromobilität und Fahrzeugsoftware zu sein, mit der Leidenschaft, durch hochwertige 3D-Visualisierungen ein außergewöhnliches Nutzererlebnis zu schaffen. Wir setzen uns für ein inklusives und vielfältiges Arbeitsumfeld ein, in dem alle Individuen geschätzt und respektiert werden.

Als Praktikant*in spielst Du eine entscheidende Rolle in unseren Bemühungen um die HMI-Visualisierung und -Integration und unterstützt die Entwicklung der Infotainment-Plattform der nächsten Generation. Zu Deinen Aufgaben gehört das Design, die Entwicklung und die Optimierung von interaktiven Unity 3D-Anwendungen für unsere UI-Entwickler, um eine hochperformante Rendering-Pipeline sicherzustellen. Du arbeitest eng mit unserem hochmotivierten UX- und Software-Engineering-Team zusammen und trägst zur effizienten Integration und Bereitstellung von 3D-Assets und Code weltweit verteilter Teams bei.

Deine Aufgaben:

  • Design und Entwicklung von Unity-basierten Visualisierungstools und Pipelines für eine Community von mehr als 200 UI‑Entwicklern
  • Implementierung und Optimierung von Echtzeit‑Rendering in Unity (URP), inklusive Shader‑Entwicklung (HLSL, Shader Graph) und Render Extensions zur Verbesserung des visuellen Nutzererlebnisses
  • Erstellung interaktiver Prototypen und Tools, um klare, handlungsorientierte Einblicke in das HMI‑Design und die Performance digitaler Zwillinge zu ermöglichen
  • Einsatz von AI‑Tools zur Prozess‑ und Workflow‑Optimierung (z. B. Generierung/Optimierung von Assets, Code‑Assistenz, automatisierte Tests/CI‑Pipelines) sowie Entwicklung einfacher Prompt‑Workflows
  • Enge Zusammenarbeit mit Stakeholdern, einschließlich Architektinnen/Architekten und Product Ownern, zur kontinuierlichen Verbesserung der Integration von 3D‑Assets
  • Erstellung technischer Dokumentation und von Richtlinien für die Community

Die Tätigkeit kann ab September 2026 beginnen.

Qualifikationen
  • Eingeschrieben in einem Studiengang der Informatik, Medieninformatik, Spieleentwicklung oder eines verwandten Fachbereichs
  • Praktische Erfahrung mit Echtzeit‑Rendering‑Konzepten und Shaderprogrammierung (Shader Graph, HLSL) sowie fundierte Kenntnisse im C#‑Scripting
  • Vertrautheit mit 3D‑Asset‑Pipelines (z. B. Blender, Maya) und Formaten wie FBX/GLTF
  • Kenntnisse in Performance‑Optimierung, Profiling‑Tools und Render‑Pipelines (insbesondere URP)
  • Erfahrung mit Versionsverwaltung (z. B. Git) und Grundkenntnisse in CI/CD‑Abläufen
  • Starker Teamgeist sowie sehr gute Kommunikations‑ und Kollaborationsfähigkeiten
  • Hohes Engagement, schnelle Auffassungsgabe und Leidenschaft für Technologie
  • Fließende Englischkenntnisse; Deutschkenntnisse sind von Vorteil

Was wir dir bieten

  • Einen Platz in der ersten Reihe bei zukunftsweisenden Innovationen in der Automobilindustrie
  • Praktische Erfahrung mit modernen 3D-Engines und Echtzeit-Methoden
  • Mentoring und Zusammenarbeit mit einem vielfältigen, motivierten Expertenteam

  • Ein unterstützendes Arbeitsumfeld, in dem alle Individuen geschätzt und respektiert werden

  • Möglichkeiten zur persönlichen und beruflichen Weiterentwicklung durch Trainings und Networking-Events

  • Eine attraktive Praktikumsvergütung

Bist du bereit, zu uns zu kommen? Bringe deine Karriere auf das nächste Level und gestalte mit uns die Zukunft der Mobilität bei der Mercedes-Benz AG. Bewirb dich jetzt und werde Teil unserer Reise zur Exzellenz!

#Innovation #Unity3D #Visualisierung #Praktikum #MBOS

Zusätzliche Informationen:

Wir freuen uns auf Deine Online-Bewerbung mit Lebenslauf, Anschreiben, Zeugnissen, aktueller Immatrikulationsbescheinigung mit Angabe des Fachsemesters, ggf. Pflichtpraktikumsnachweis und Nachweis über die Regelstudienzeit. Bitte vergesse nicht im Online-Formular Deine Dokumente als "relevant für diese Bewerbung" zu markieren und beachten die maximale Dateigröße von 5 MB.

Weiterführende Informationen zu den Einstellkriterien findest Du hier.

Schwerbehinderte und gleichgestellte Bewerbende sind herzlich willkommen! Die Schwerbehindertenvertretung (sbv-sindelfingen@mercedes-benz.com) unterstützt Dich gerne im Bewerbungsprozess.

HR Services hilft Dir bei Fragen zum Bewerbungsprozess gerne weiter. Du erreichst uns per E-Mail über myhrservice@mercedes-benz.com oder telefonisch unter 0711/17-99000 (Mo-Fr 10-12 Uhr & 13-15 Uhr).

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Benz-Straße Tor 1871063 SindelfingenDetails zum Standort
Georgi Madjarov E-Mail: georgi.madjarov@mercedes-benz.com

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Mercedes-Benz Werk Sindelfingen

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Deutschland

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