Christian Meyer

Angestellt, Lead Cloud Architect, ProSiebenSat.1 Tech Solutions GmbH
Unterföhring, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

AWS
Cloud Migration
Cloud Service Architecture
Cloud Based Services
System Architecture
Ruby
Ruby on Rails
Rails
Web Services
NoSQL
PHP
MySQL
SQL
Design Patterns
Integration
Website Game Integration
Software Entwicklung
Software Engineering
Linux
Datenbanken
Relationale Datenbanken
DNS Management
Domain Management
Software Architecture
Open Source
System Admin
Linux Admin
Windows Admin
FinOps

Werdegang

Berufserfahrung von Christian Meyer

  • Bis heute 3 Jahre und 7 Monate, seit Okt. 2022

    Lead Cloud Architect

    ProSiebenSat.1 Tech Solutions GmbH

  • 3 Jahre und 7 Monate, März 2019 - Sep. 2022

    Senior Cloud Architect

    ProSiebenSat.1 Tech Solutions GmbH

  • 6 Monate, Sep. 2018 - Feb. 2019

    Senior Cloud Architect

    ProSiebenSat.1 Digital GmbH

  • 1 Jahr und 3 Monate, Juni 2017 - Aug. 2018

    Lead System & Cloud Architect

    ProSiebenSat.1 Digital GmbH

  • 2004 - 2018

    Mitorganisator

    Animexx e.V. - Connichi

    Als Teil eines ehrenamtlichen Teams bin ich verantwortlich für den Betrieb und die Entwicklung der Webplatform. Ich hab das eTicketing-System der Verantstaltung entwickelt und bin dafür online als auch vor Ort verantwortlich. Vor Ort organisiere ich die Abfallsentsorgung, Druckmöglichkeiten in der näheren Umgebung, sowie die Internetanbindung der Veranstaltung.

  • 1 Jahr und 10 Monate, Aug. 2015 - Mai 2017

    System Architect

    maxdome GmbH

  • 11 Monate, Sep. 2014 - Juli 2015

    Senior Lead Architect

    ProSiebenSat.1 Digital & Adjacent GmbH

  • 2 Jahre und 2 Monate, Juli 2012 - Aug. 2014

    Senior Lead Architect

    ProSiebenSat.1 Games GmbH

    In den gewachsenen Strukturen des Games-Bereiches bin ich hauptverantwortlich für das Software- und System-Design sowie dessen Dokumentation. Die neuen Anforderungen machten die Einführung eines SaaS-getriebenen Designs der Umgebung notwendig, wofür meine bisherige Aufbauarbeit Grundlage war. Ich bin Hauptansprechpartner für das Holding Procurement und in technischen Fragen für externe Dienstleister. Ich stehe weiterhin als technischer Consultant neben dem CTO für Akquisitionen zur Verfügung.

  • 10 Monate, Sep. 2011 - Juni 2012

    Head of Technology

    ProSiebenSat.1 Games GmbH

    Als "Head of" oblag mir der Ausbau des IT-Teams in Gänze: Auf-/Ausbau des Development-Teams um die Anforderungen an die PHP und Ruby on Rails Projekte inhouse bewältigen zu können und auf lange Sicht kostenintensiven externen Support zu minimieren; weiterhin musste das Systemadministration-Team den gewachsenen Anforderungen gerecht vergrößert und strukturiert werden. Im Rahmen der verschiedenen Akquisitionen stand ich dem Management ebenfalls als technischer Consultant beratend zur Seite.

  • 2 Monate, Juli 2011 - Aug. 2011

    IT-Leiter

    ProSiebenSat.1 Games GmbH

    Zu den bereits bestehenden Aufgaben kam mit dem Kauf durch die ProSiebenSat.1 Media AG die Betreuung des Migrationsprojektes der beiden Firmen mit Fokus auf den technischen Games-Bereich. Mit der Umfirmierung war ich auch Hauptansprechpartner für technische Belange des Games-Bereiches seitens des Holding Procurements.

  • 2 Jahre und 2 Monate, Mai 2009 - Juni 2011

    IT-Leiter

    Burda:ic GmbH

    Neben den Verantwortungen aus der Web-Application-Developer Position übernahm ich die Teamführung des gesamten IT-Teams. Ich habe FreeBSD für die Platformsysteme eingeführt, Centreon als nagios-Frontend etabliert und nginx als besseren Reverseproxy eingeführt. Ich war hauptverwantwortlich für den Hard- und Softwareeinkauf und Hauptansprechpartner für technische Belange seitens des Management.

  • 1 Jahr und 8 Monate, Sep. 2007 - Apr. 2009

    Web-Application-Developer

    Burda:ic GmbH

    Als Teil eines kleinen Entwicklerteams war ich mit verantwortlich für die (Weiter-)Entwicklung der in Ruby on Rails programmierten Platform: hierzu zählte die Pflege des eigenentwickelten CMS und die Einbindung unserer Spiele in die Platform. Ich war auch verantwortlich für die Performanceoptimierung der Platform: durch die Einführung von lighttpd, sowie die Optimierung der MySQL-Datenbanken.

  • 2000 - 2007

    Webentwickler

    Animexx e.V.

    Als Teil eines ehrenamtlichen Teams war ich verantwortlich für die Linux Serveradministration, habe Teile der in PHP programmierten Webseite mitentwickelt und gepflegt; darüber hinaus habe ich die MySQL-Datenbanken mit verwaltet und optimiert. Neben diesen Tätigkeiten war ich mit verantwortlich für die Mailserververwaltung sowie die weitergehende Performanceoptimierung der Umgebung.

Ausbildung von Christian Meyer

  • 3 Jahre, Okt. 2004 - Sep. 2007

    Informatik (Dipl.)

    UNI Marburg

  • 3 Jahre, Okt. 2001 - Sep. 2004

    Mathematik (Dipl.)

    BTU-Cottbus

Sprachen

  • Deutsch

    C2 (Verhandlungssicher / Muttersprachlich)

  • Englisch

    C1 (Fließend)

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