Daniel Krauser

Abschluss: Master, Friedrich-Alexander-Universität Erlangen-Nürnberg
Neumarkt, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Computer graphics
Computational Geometry
OpenGL
C++
Animation
Inverse kinematics
Geometry
Punktwolken
Pointclouds
Meshing
Remeshing
Realtime Physics
Cuda
Parallele Programmierung
Mathematik
Geometrie
Algebra
Stochastik
Shaders
GLSL
Visual Studio
Git
Real-time Graphics
Realtime Rendering
Realtime

Werdegang

Ausbildung von Daniel Krauser

  • 2 Jahre und 8 Monate, März 2016 - Okt. 2018

    Informatik

    Friedrich-Alexander-Universität Erlangen-Nürnberg

    Computer Graphics and Computational Geometry. Thesis field: Realtime rendering of pointclouds

  • 3 Jahre und 1 Monat, März 2013 - März 2016

    Mathematik

    Friedrich-Alexander-Universität Erlangen-Nürnberg

    Geometrie and Algebra. Thesis field: Differentiability of kernel functions in Hilbert spaces with continious function evaluation

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

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