
Dominique Winter
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Dominique Winter
- Bis heute 5 Jahre und 7 Monate, seit Dez. 2019
Coach für Product Owner and Product Leader
Die Produktwerker
Coaching der Organisation, von Mitarbeitern und von Führungskräften mit Schwerpunkt Produkt- und Nutzerzentrierung. Product Ownership und nachhaltiger Wertsteigerung durch 1:1 Begleitung, Trainings und Workshops. Weiterentwicklung der Product Owner bei OBI next.
Verantwortlicher Product Owner für Payment, die Einkaufsliste, die Favoriten und den Ersatzartikelservice. Coaching und Entwicklung von Junior Product Ownern.
- 2 Jahre und 3 Monate, Juli 2013 - Sep. 2015Buhl Data Service GmbH
Product Owner / Senior Produktmanager
Product Owner für meinverein.de, meinverein:iOS, meinverein:Android und WISO Mein Verein, Agile Coach für weitere Teams
Product Owner für die Whitelabelprodukte Haushaltskundenportal und Smart Home, Verantwortlicher für die Usability- und UX-Evaluationsprozesse, Aufbau des Ideen- und Innovationsmanagement, Interims-Teamleiter Produktmanagement
Product Owner für die Whitelabelprodukte Haushaltskundenportal und Smart Home, Projektmanager für Kundenprojekte, Verantwortlicher für die Usability- und UX-Evaluationsprozesse
- 3 Jahre und 5 Monate, Aug. 2007 - Dez. 2010
IT-Koordinator
IMVR (Institut der Universität zu Köln)
Koordination der internen und externen IT-Servicedienstleister, Leitung der IT-Projekte, Usability Engineer für Forschungsprojekte (DFG- und EU-Projekte)
Ausbildung von Dominique Winter
- 2 Jahre und 7 Monate, Sep. 2016 - März 2019
Organisationsentwicklung
TU Kaiserslautern
Eigene Schwerpunkte: Organisationale Kompetenz, Interventionen zur geführten Organisationsentwicklung, Management und Begleitung von Change-Prozessen; Masterthesis: "Bewertung von Kompetenzmessmethoden - Für jede Kompetenzentwicklung die passende Messmethode?"
- 6 Jahre und 2 Monate, Sep. 2009 - Okt. 2015
Medieninformatik
HS Emden/Leer
Eigene Schwerpunkte: User Experience, Mensch-Computer-Interaktion, Produktentwicklung, Agile Softwareentwicklung; Masterthesis: "Schätzen der User Experience in den frühen Phasen des Innovationsprozesses"
- 5 Jahre, Sep. 2004 - Aug. 2009
Medieninformatik
FH Braunschweig/Wolfenbüttel
Eigene Schwerpunkte: Interaktive Medien, Benutzerakzeptanz, Systemverständlichkeit; Bachelorthesis: "Entwicklung eines browserbasierten Onlinerollenspiels für mobile Endgeräte"
- 3 Jahre, Aug. 1999 - Juli 2002
Höhere Berufsfachschule mit FHSR
Georg-Simon-Ohm Berufskolleg
Softwareentwicklung
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
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