Levent Yildiz

Selbstständig, Spieleentwickler (Einzelunternehmen), Levent Yildiz

Fähigkeiten und Kenntnisse

Full-Product Developer
Full-stack development
DevOps
API
UI/UX
Consulting
LINUX server
Java
Python
Communication skills
Efficiency
Technical Knowledge

Werdegang

Berufserfahrung von Levent Yildiz

  • Bis heute 3 Jahre und 1 Monat, seit Juni 2022

    Spieleentwickler (Einzelunternehmen)

    Levent Yildiz

    Website: www.kingoflings.de, Youtube: https://www.youtube.com/@LeventYildizGames Administration der Linux-Server, DevOps, Backendendentwicklung unter Berücksichtigung der DSGVO und Security, REST-API, RPC, UI/UX, Spieleentwicklung mit der Godot Engine, Landingpage, Messe und Playtests durchführen (GGBavaria und Games Festival), Geschäftsführung, Management, Qualitätssicherung, Java-Pluginentwicklung, Dokumentation und Asseterstellung

  • 6 Monate, Apr. 2024 - Sep. 2024

    Master Pflichtpraktikum 2 - Software Engineer

    Pflichtpraktikum

    Als agiles Team entwickeln wir über Gitlab eine datenschutzfreundliche Umfrage-SaaS- Webapp mit den Technologien: Gitlab, Gitlab CI/CD, Hetzner, Terraform, Ansible, Skripte, Typescript, Sveltekit, TailwindCSS, Skeleton, Selfhosted Appwrite als Backend, Docker-Compose

  • 8 Monate, Apr. 2023 - Nov. 2023

    Master Pflichtpraktikum 1 - Software Engineer

    eXXcellent solutions

    Als agiles Team entwickeln wir über Gitlab eine VR-App mit der Unity Game Engine für die virtuelle Wärmesteuerung der firmeninternen Heizungen.

  • 6 Monate, Jan. 2023 - Juni 2023

    Werkstudent

    Rohde & Schwarz Messgerätebau GmbH

    Unter anderem CI/CD Migration und Optimierung (RTC und Jenkins nach Gitlab mit Docker und Artifactory) und Toolentwicklung mit Python und Powershell, IT-Beratung für die Optimierung der Solunio-Visual-Shop-Floor-Lösung und Aufbau einer Pilotprojektapp mit Power Apps und Sharepoint

  • 11 Monate, Nov. 2019 - Sep. 2020

    Werkstudent als Linuxadministrator

    Pharmaziedigitalisierungsunternehmen

    Linux-Server aufsetzen mit Ansible und Shell-Scripten mit weiteren Optimierungen und Anpassungen, Umsetzung eines automatisierten Datenbankdumpfilterprozesses in einem ver- teilten System mit einfach zu konfigurierenden SQL-Filtern in einem zentralen Git-Repository

  • 8 Monate, Apr. 2018 - Nov. 2018

    Fortsetzung Wissenschaftliche Hilfskraft - Bereich Selbstorganisierende Systeme

    Lehrstuhl für Softwaretechnik, Uni Augsburg

  • 3 Monate, Feb. 2018 - Apr. 2018

    Pflichtpraktikum

    Lehrstuhl für Softwaretechnik (ISSE), Uni Augsburg

    Mitwirkung an der algorithmischen Umsetzung eines Kollisionsvermeidungsverfahrens für mobile, flugfähige Roboter. Implementierung des für die Kollisionsvermeidung relevanten verteilten Verfahrens. Technologien: Java, Maven, Git, Eclipse, Unity, Processing, C#, Robotics API

  • 11 Monate, März 2017 - Jan. 2018

    Wissenschaftliche Hilfskraft - Bereich Selbstorganisierende Systeme

    Lehrstuhl für Softwaretechnik (ISSE), Uni Augsburg

    Unter anderem Konzeption und Implementierung von Techniken für die effiziente Kommunikation in Multi-Drohnen-Systemen sowie für Kollisionsvermeidungsstrategien für diese Systeme. Technologien: Java, Jadex, Maven, Git, Eclipse, Robotics API

Ausbildung von Levent Yildiz

  • 2 Jahre und 9 Monate, Okt. 2022 - Juni 2025

    Master Software Engineering

    Universität Ulm

  • 5 Jahre, Okt. 2015 - Sep. 2020

    Informatik

    Universität Augsburg

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

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