
Levent Yildiz
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Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Levent Yildiz
- Bis heute 3 Jahre und 1 Monat, seit Juni 2022
Spieleentwickler (Einzelunternehmen)
Levent Yildiz
Website: www.kingoflings.de, Youtube: https://www.youtube.com/@LeventYildizGames Administration der Linux-Server, DevOps, Backendendentwicklung unter Berücksichtigung der DSGVO und Security, REST-API, RPC, UI/UX, Spieleentwicklung mit der Godot Engine, Landingpage, Messe und Playtests durchführen (GGBavaria und Games Festival), Geschäftsführung, Management, Qualitätssicherung, Java-Pluginentwicklung, Dokumentation und Asseterstellung
- 6 Monate, Apr. 2024 - Sep. 2024
Master Pflichtpraktikum 2 - Software Engineer
Pflichtpraktikum
Als agiles Team entwickeln wir über Gitlab eine datenschutzfreundliche Umfrage-SaaS- Webapp mit den Technologien: Gitlab, Gitlab CI/CD, Hetzner, Terraform, Ansible, Skripte, Typescript, Sveltekit, TailwindCSS, Skeleton, Selfhosted Appwrite als Backend, Docker-Compose
Als agiles Team entwickeln wir über Gitlab eine VR-App mit der Unity Game Engine für die virtuelle Wärmesteuerung der firmeninternen Heizungen.
Unter anderem CI/CD Migration und Optimierung (RTC und Jenkins nach Gitlab mit Docker und Artifactory) und Toolentwicklung mit Python und Powershell, IT-Beratung für die Optimierung der Solunio-Visual-Shop-Floor-Lösung und Aufbau einer Pilotprojektapp mit Power Apps und Sharepoint
- 11 Monate, Nov. 2019 - Sep. 2020
Werkstudent als Linuxadministrator
Pharmaziedigitalisierungsunternehmen
Linux-Server aufsetzen mit Ansible und Shell-Scripten mit weiteren Optimierungen und Anpassungen, Umsetzung eines automatisierten Datenbankdumpfilterprozesses in einem ver- teilten System mit einfach zu konfigurierenden SQL-Filtern in einem zentralen Git-Repository
- 8 Monate, Apr. 2018 - Nov. 2018
Fortsetzung Wissenschaftliche Hilfskraft - Bereich Selbstorganisierende Systeme
Lehrstuhl für Softwaretechnik, Uni Augsburg
- 3 Monate, Feb. 2018 - Apr. 2018
Pflichtpraktikum
Lehrstuhl für Softwaretechnik (ISSE), Uni Augsburg
Mitwirkung an der algorithmischen Umsetzung eines Kollisionsvermeidungsverfahrens für mobile, flugfähige Roboter. Implementierung des für die Kollisionsvermeidung relevanten verteilten Verfahrens. Technologien: Java, Maven, Git, Eclipse, Unity, Processing, C#, Robotics API
- 11 Monate, März 2017 - Jan. 2018
Wissenschaftliche Hilfskraft - Bereich Selbstorganisierende Systeme
Lehrstuhl für Softwaretechnik (ISSE), Uni Augsburg
Unter anderem Konzeption und Implementierung von Techniken für die effiziente Kommunikation in Multi-Drohnen-Systemen sowie für Kollisionsvermeidungsstrategien für diese Systeme. Technologien: Java, Jadex, Maven, Git, Eclipse, Robotics API
Ausbildung von Levent Yildiz
- 2 Jahre und 9 Monate, Okt. 2022 - Juni 2025
Master Software Engineering
Universität Ulm
- 5 Jahre, Okt. 2015 - Sep. 2020
Informatik
Universität Augsburg
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
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