
Paul Wiecek
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Paul Wiecek
- 5 years and 1 month, Jun 2019 - Jun 2024
3D Generalist
Winning Streak Games
3D Art. Modeling , Animation, Textures, etc.
- 7 years and 6 months, Jan 2012 - Jun 2019
Unity3D Dev, Gamedesign, Art & Direction
privat
Prototyping games , some Programming (C#), Gameplay- and Level-design
- 17 years and 7 months, Dec 2001 - Jun 2019
Gamedesign, Art Direction und Spiel Entwicklung
privat
Game & Gameplay Design Art Direction Game Art & Environment Design
- 22 years and 11 months, Aug 1996 - Jun 2019
2D / 3D Artist
privat
- 3 years, Jun 2010 - May 2013
Web & Screendesign, Programmierung
trotzkommunikation
Web & Screendesign, Programmierung
Grafik-, Kommunikations und Game-Design
Selbstständig
Design , Konzeption, Rapid Prototyping ( Schwerpunkt Gamedesign )
Ausbildung von Paul Wiecek
- Current 35 years and 6 months, since 1991
Game- , Grafik- und Kommunikationsdesign
Autodidakt
Analoge und Digitale Grafik, (techn.) Art Direction, 2D / 3D Illustrationen, Gamedesign, Environment Art, Rapid Prototyping (Unreal Engine, UNITY3D, CRYENGINE)
- Bis heute
Grafik und Objektdesign
Richard Riemerschmid BK Köln
Sprachen
German
C2 (Verhandlungssicher / Muttersprachlich)
English
C1 (Fließend)
Polish
A1-A2 (Grundkenntnisse)
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