
Paul Wiecek
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Paul Wiecek
- 5 Jahre und 1 Monat, Juni 2019 - Juni 2024
3D Generalist
Winning Streak Games
3D Art. Modeling , Animation, Textures, etc.
- 7 Jahre und 6 Monate, Jan. 2012 - Juni 2019
Unity3D Dev, Gamedesign, Art & Direction
privat
Prototyping games , some Programming (C#), Gameplay- and Level-design
- 17 Jahre und 7 Monate, Dez. 2001 - Juni 2019
Gamedesign, Art Direction und Spiel Entwicklung
privat
Game & Gameplay Design Art Direction Game Art & Environment Design
- 22 Jahre und 11 Monate, Aug. 1996 - Juni 2019
2D / 3D Artist
privat
- 3 Jahre, Juni 2010 - Mai 2013
Web & Screendesign, Programmierung
trotzkommunikation
Web & Screendesign, Programmierung
Grafik-, Kommunikations und Game-Design
Selbstständig
Design , Konzeption, Rapid Prototyping ( Schwerpunkt Gamedesign )
Ausbildung von Paul Wiecek
- Bis heute 34 Jahre und 6 Monate, seit 1991
Game- , Grafik- und Kommunikationsdesign
Autodidakt
Analoge und Digitale Grafik, (techn.) Art Direction, 2D / 3D Illustrationen, Gamedesign, Environment Art, Rapid Prototyping (Unreal Engine, UNITY3D, CRYENGINE)
- Bis heute
Grafik und Objektdesign
Richard Riemerschmid BK Köln
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
Polnisch
Grundlagen
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