Stephan Diederich

Bis 2016, Software Engineer, Facebook
London, Vereinigtes Königreich

Fähigkeiten und Kenntnisse

C++
STL
Boost
Qt
Objective-C
Cocoa
Cocoa Touch
iPhone Apps
iPad Apps
OS X
Linux Xcode
MSVC
KDevelop
Git
Subversion
Doxygen

Werdegang

Berufserfahrung von Stephan Diederich

  • Bis heute 16 Jahre, seit Sep. 2009

    Freier Software-Entwickler

    Stephan Diederich

    Konzeption und Entwicklung von Apps für das iPhone OS

  • 2 Jahre und 6 Monate, Jan. 2014 - Juni 2016

    Software Engineer

    Facebook

  • 1 Jahr und 8 Monate, Feb. 2008 - Sep. 2009

    Gruppenleiter

    Institute for Computational Medicine, Universität Mannheim, Heidelberg

    Leiter der wissenschaftlichen Arbeitsgruppe Virtual Patient Analysis (ViPA); Betreuung von Doktoranden, Beschaffung von Drittmitteln

  • 3 Jahre und 6 Monate, März 2006 - Aug. 2009

    Wissenschaftlicher Mitarbeiter

    Institute for Computational Medicine, Universität Mannheim, Heidelberg

    Entwicklung und Einführung eines Frameworks für Rapid-Prototyping medizinischer Simulatoren in Zusammenarbeit mit der VRmagic GmbH; Betreuung von Diplomarbeiten in den Bereichen Computergrafik, Massiv-Paralleles Rechnen, Biomechanische Simulation; Konzeption und Leitung des „Virtual Reality“-Seminars;

  • 4 Monate, Juni 2006 - Sep. 2006

    Softwareentwickler

    Google Inc.

    Implementierung eines generischen Algorithmus für die Boost Graph Library im Rahmen des "Google Summer of Code 2006"

  • 4 Monate, Feb. 2005 - Mai 2005

    Softwareentwickler

    Siemens Medical Solutions

    Spezifikation, Implementierung und Einführung einer Applikation für die Computertomographen-Ausgangskontrolle

  • 3 Jahre und 4 Monate, Sep. 2001 - Dez. 2004

    Hard- & Softwareentwicklung

    Universität Mannheim

    Soft- und Harwareentwicklung für den Einsatz in einem Endoskopiesimulator sowie in einem optischen Tracking für einen Operationsroboter; Wartung und Weiterentwicklung einer plattformunabhängigen C++ Bibliothek in den Bereichen Gewebesimulation, optisches Tracking, Bildverarbeitung und allgemeiner Softwarearchitektur in Kooperation mit der VRmagic GmbH; Betreuung von Kleingruppen bei ihrem Praktikum mit dem EDA-Tool von Cadence

Ausbildung von Stephan Diederich

  • 5 Jahre und 2 Monate, Okt. 2000 - Nov. 2005

    Technische Informatik

    Universität Mannheim

    Medizininformatik, Computergrafik, Soft- und Hardwareentwicklung

Sprachen

  • Deutsch

    -

  • Englisch

    -

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