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Tanja Langer

Angestellt, Software Developer, NTT DATA Business Solutions GER
Abschluss: Master of Science, Hochschule Furtwangen
Bielefeld, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

C#
.NET Development
Xamarin
SAP CRM
Windows 10 Entwicklung
Azure DevOps
Softwareentwicklung
Android Development
Scrum
Agile Softwareentwicklung
Echtzeit 3D Visualisierung
Augmented reality
Interaction Design
Usability Testing
Grafikdesign
Photoshop
Illustrator
InDesign
NoSql
SQL
Visual Studio
Android SDK
Unity3D
Usability
Human Computer Interaction
Creativity Techniques
Computer vision
Unity
HoloLens
Virtual reality
Mixed Reality
3D-Computergrafik
JavaScript

Werdegang

Berufserfahrung von Tanja Langer

  • Bis heute 4 Jahre, seit Juli 2021

    Software Developer

    NTT DATA Business Solutions GER

    Mobile application and windows development (C#, .NET Maui, Java)

  • 2 Jahre und 4 Monate, Aug. 2018 - Nov. 2020

    Frontend Developer .Net/Xamarin C#

    itelligence AG
  • 7 Monate, Sep. 2017 - März 2018

    Praktikantin Masterthesis

    ARBURG GmbH + Co KG

    Entwicklung einer Mixed Reality Anwendung für die Microsoft HoloLens

  • 7 Monate, Feb. 2016 - Aug. 2016

    Studentische Hilfskraft

    Hochschule Furtwangen University

    Betreuung Internationaler Studierender an der Hochschule, Begleitung von Studentengruppen auf Exkursionen, Mitarbeit bei Veranstaltungen des akademischen Auslandsamts, Unterstützung bei Verwaltung und Organisation des Betreuungsprogramms für die Austauschstudenten der Hoschule, Gestaltung von Marketingmaterial für das akademische Auslandsamt, Verwaltungsaufgaben

  • 7 Monate, Sep. 2013 - März 2014

    Praktikantin Interaktive Medien

    Langenstein Communication GmbH

    Konzeption und Gestaltung von Werbegrafiken, Webseiten und Interaktiven Anwendungen

Ausbildung von Tanja Langer

  • 1 Jahr und 8 Monate, Sep. 2016 - Apr. 2018

    Medieninformatik

    Hochschule Furtwangen

    Forschungsprojekt: Entwicklung einer Anwendung zur Echtzeit-Visualisierung von Messdaten aus Laserscans für Android und Windows (C#, OpenGL, GameEngine Fusee). Thesis: Entwicklung einer Mixed Reality Anwendung für die Microsoft HoloLens unter Verwendung der Game Engine Unity

  • 4 Monate, Sep. 2015 - Dez. 2015

    Media Production

    De Montfort University

    Erasmus semester abroad, Photography, 3D Animation, Illustration, Social Media Production

  • 4 Jahre, Sep. 2012 - Aug. 2016

    Medienkonzeption

    Hochschule Furtwangen

    Web und App Design, Interaction Design. Thesis: Konzeption, Design und Entwicklung zweier Varianten einer Android App unter Verwendung von Java, XML, NoSQL und Android Studio Vergleich und Usability-Test beider Varianten

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

  • Spanisch

    Grundlagen

  • Französisch

    Grundlagen

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