Junior Game Designer
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Jobriver HR Service
Internet, IT
Hamburg
- Art der Beschäftigung: Vollzeit
- 41.000 € – 50.000 € (von XING geschätzt)
- Vor Ort
- Zu den Ersten gehören
Junior Game Designer
Über diesen Job
Junior Game Designer
Beschreibung
Das Unternehmen sucht einen Junior Game Designer, der Teil eines kreativen und dynamischen Teams wird, um an bestehenden und kommenden Spielen zu arbeiten. In dieser Rolle hast du die Möglichkeit, zu lernen, wie Strategiespiele wirklich entwickelt werden. Das Arbeitsumfeld ist geprägt von Vertrauen, Respekt und einem guten Humor, was durch regelmäßige Teamevents wie Spielabende und Quiznächte gefördert wird. Das Unternehmen hat sich zum Ziel gesetzt, unvergessliche Spielerlebnisse zu schaffen und bietet dir die Chance, in einem kreativen und kollaborativen Umfeld zu arbeiten, in dem deine Ideen die Zukunft des langfristigen Strategiespiels mitgestalten. Du wirst an der Supremacy-Franchise arbeiten und dich mit Feature-Design, Balancing und Dokumentation für Live-Spiele mit Millionen aktiven Spielern beschäftigen. Dabei wirst du von erfahrenen Designern und dem Lead Game Designer betreut, die dir helfen, deine Fähigkeiten zu entwickeln und das Denken eines Designers zu erlernen. Du wirst aktiv an der Gestaltung von Features mitwirken, Designherausforderungen annehmen und Expertise in Spielen aufbauen, die die Spieler über Monate und Jahre fesseln. Das Unternehmen bietet dir die Freiheit, einen echten Einfluss zu nehmen und gleichzeitig die Unterstützung, um weiter zu wachsen. Mit inspirierenden Ausblicken und einem internationalen Flair ist das Team motiviert und leidenschaftlich bei der Sache.
Anforderungen
Der ideale Kandidat bringt eine starke Leidenschaft für Strategiespiele mit, insbesondere für komplexe oder langfristige Systeme. Du solltest über klare Kommunikationsfähigkeiten und eine kollaborative Denkweise verfügen. Eine hohe Aufmerksamkeit für Details in Design, Balancing und Dokumentation ist unerlässlich. Zudem solltest du dich im Umgang mit Tabellenkalkulationen wohlfühlen und eine Neugier sowie Selbstmotivation mitbringen, um zu lernen und dich zu verbessern. Es wäre von Vorteil, wenn du ein Portfolio mit Projekten, Mods, Prototypen oder Arbeiten von Game Jams vorweisen kannst. Erfahrung mit Free-to-Play-Spielen, Fortschrittssystemen oder Live-Operationen sowie Kenntnisse in Unity und Erfahrungen im Bereich QA oder Playtesting sind ebenfalls wünschenswert. Die Bereitschaft, Initiative zu ergreifen und Verbesserungsvorschläge einzubringen, ist ein weiterer wichtiger Aspekt.