
Alexander Rudolph
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Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Alexander Rudolph
- Bis heute
Tätigkeitsbereiche: OpenGL, OpenCL, OpenAL, Spielephysik, KI
freier Mitarbeiter im Bereich Spieleentwicklung
2 Bücher über die Spieleentwicklung mit DirectX (Markt u. Technik), Mitarbeit am Spiel Söldner 2 (Grafik u. Physik), Veröffentlichung einer Artikelserie zum Thema Spieleentwicklung im Entwickler-Magazin, eBook bei Amazon: Spieleentwicklung - Mathematik mit Fun-Factor, Arbeit an einer Artikelserie (OpenGL, OpenCL) für das Entwickler-Magazin, Entwicklung eines OpenGL/OpenCL-Frameworks für die Spieleentwicklung, Artikel und Programmbeispiele unter http://www.spieleprogrammierung.net/
Sprachen
Deutsch
-
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