Benjamin Armbrüster

Partner / Gesellschafter, Elternzeit & Strategische Weiterbildung, Familie
Köln, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Marketing
Online marketing
E-Commerce Lösungen
Digitalisierung
Webdesign
Betreuung von Webseiten
Community Management
Management
Projektmanagement
SEO
E-Commerce
Produktmanagement
Content
Deutsch
Marketing management
SEM
Content Marketing
Projektplanung
Unternehmensführung
Personalbeschaffung
Englische Sprache
Marketingstrategie
Marketingplanung
Künstliche Intelligenz
Online Community Management
Handel
Adobe Creative Suite
Conversion Optimierung
Atlassian Jira
Atlassian Confluence
Lead Generation
Wordpress
User Experience
Roadmaps
Kundenbedürfnisse
Marktentwicklung
User Interface
Softwareentwicklungsprozesse
Kundenbeziehung
Prozessoptimierung
IT-Projektmanagement
Innovation
Neue Technologien
Start-up
Organisationsentwicklung
Business Development
Beratung
Reporting
Softwarelösungen
Kundenkommunikation
Internationales Projektmanagement
IT-Anforderungsmanagement
Stakeholdermanagement
Produktstrategie
Produktentwicklung
Technologie
Agile Entwicklung
CMS
Projektmanagement-Methoden
SEA
Interne Kommunikation
Talentmanagement
Project Management Office
B2B
Changemanagement
Qualitätsmanagement
Personalverantwortung
CRM-Systeme
Apps
Personalmanagement
Projektcontrolling
KPI
Key Account Management
Abteilungsleitung
Microsoft Word
Grafik
Microsoft Excel
PowerPoint
Controlling
Product Marketing
Großhandel
ERP
Ressourcenmanagement
Verhandlung
Business Process Management
Digitalstrategie
Kommunikationsstrategie
Personalauswahl
Kostenkontrolle
Unternehmensstruktur
KANBAN
Fristenüberwachung
Teamleitung
Customer Experience Management
Unternehmensstrategie
Scrum
Agiles Projektmanagement
Agile Methods
Certified Scrum Product Owner (CSPO)
Certified Scrum Master
Online-Shops
Produkt
Coaching
Kundenbetreuung
Scrum Master
Strategieentwicklung
Digitalization
Change Management
Certified Scrum Product Owner
product owner
Führung
Führungserfahrung
Entrepreneurship
strategisch
Teamfähigkeit
Organisationstalent
Selbstständigkeit
Kommunikationsfähigkeit
Interkulturelle Kompetenz
Zuverlässigkeit
Flexibilität
Empathie
Verantwortungsbewusstsein
Kundenorientierung
Unternehmerisches Denken
Belastbarkeit
Problemlösungskompetenz
Kreativität
Erfahrung
Engagement
Sprachgefühl
Begeisterungsfähigkeit
Motivation
Zielstrebigkeit
Fachkompetenz
Offenheit
Analytisches Denken
Strukturierte Arbeitsweise
Seriosität
Hands-on-Mentalität
MS Office
Web
Digital Change Management
Digital Workplace
Angebotserstellung

Werdegang

Berufserfahrung von Benjamin Armbrüster

  • Bis heute 2 Jahre und 3 Monate, seit Feb. 2024

    Elternzeit & Strategische Weiterbildung

    Familie

    Genuss einer intensiven Zeit mit meiner Familie und Weiterentwicklung auf vielen persönlichen Ebenen. Seit Anfang 2026 gezielte Investition in Methoden- und Führungskompetenzen: Scrum Master & Product Owner (EXIN) erfolgreich zertifiziert; PRINCE2 (PeopleCert) sowie Digitalisierungs- & Changemanagement (GFN) in Abschluss (05/2026).

  • 6 Jahre, Feb. 2018 - Jan. 2024

    Geschäftsführer & Senior Digital Project Manager

    bacomedia / bacomedia GmbH

    • Aufbau und Skalierung der Digitalagentur auf 250.000 € p.a. durch die strategische Gewinnung und Bindung eines B2B-Kundenstamms. • Erfolgreiche End-to-End Steuerung eines parallelen Portfolios Web- und E-Commerce-Projekte als Schnittstelle zwischen Kundenbedarf und IT-Umsetzung. • Steigerung von Projektmarge und Umsatz durch die Etablierung agiler und hybrider Projekt-Prozesse. • Führung interdisziplinärer Teams (Festangestellte & externe Partner) mit voller Budget-, Roadmap- und Qualitätsverantwortung.

  • 4 Jahre, März 2014 - Feb. 2018

    Head of E-Commerce & Marketing

    Herbert Armbrüster Großhandel

    • Strategischer Aufbau des B2B- und B2C-E-Commerce-Geschäfts von null auf 500.000 € Jahresumsatz. • Erfolgreiche Leitung und Einführung einer komplexen Shopware-Plattform inklusive tiefgreifender ERP-Anbindung und Steuerung externer Dienstleister. • Steuerung bereichsübergreifender Change-Management-Prozesse zur nachhaltigen Digitalisierung von Vertrieb und Logistik. • Skalierung der digitalen Sichtbarkeit durch Konzeptionierung und Umsetzung starker Multi-Channel-Kampagnen (SEO, SEA, Social Media).

  • 2 Jahre und 5 Monate, Juli 2011 - Nov. 2013

    Co-Founder & Product Owner Mobile

    Xeative UG

    • Aufbau und disziplinarische Führung eines 14-köpfigen, funktionsübergreifenden Entwicklerstudios und Publishers für Mobile Games (iOS, Android). • Verantwortung der Produkt-Roadmap und erfolgreiche Steuerung der agilen Softwareentwicklung durch strukturierte Übersetzung von Marktanforderungen in User Stories. • Sicherung des Wachstums durch starkes Stakeholder- und Partnermanagement in der Startup-Phase.

  • 7 Monate, Okt. 2011 - Apr. 2012

    Partner & Project Manager

    Releaze UG

    • Mitaufbau und Leitung der deutschen Niederlassung eines niederländischen App-Entwicklers. • Verantwortung für Account Management, Projektmanagement, Vertrieb, Marketing und Business Development in Deutschland. • Betreuung von Schlüsselkunden aus diversen Branchen (Banken, Medien, Retail etc.).

  • 5 Monate, März 2011 - Juli 2011

    Lead Community Manager

    Just A Game GmbH

    Fusionierung: Just A Game GmbH / Capital Games GmbH • Aufbau und Leitung eines internationalen Community-Management-Teams (4 Mitarbeiter) für Browserspiel mit 7-stelligen Spielerzahlen. • Entwicklung von Community-, Social Media- und Kommunikationsstrategien (Webseite, Forum, Newsletter). • Konzeption und Implementierung eines Kundendienst-Systems inkl. Ticket-Software (Capital Games). • Verantwortung für PR (Capital Games) und operative Personalarbeit (Recruiting, Interviews, Verhandlungen).

  • 7 Monate, Sep. 2010 - März 2011

    Community und PR Manager

    Capital Games GmbH

    Fusionierung: Just A Game GmbH / Capital Games GmbH • Aufbau und Leitung eines internationalen Community-Management-Teams (4 Mitarbeiter) für Browserspiel mit 7-stelligen Spielerzahlen. • Entwicklung von Community-, Social Media- und Kommunikationsstrategien (Webseite, Forum, Newsletter). • Konzeption und Implementierung eines Kundendienst-Systems inkl. Ticket-Software (Capital Games). • Verantwortung für PR (Capital Games) und operative Personalarbeit (Recruiting, Interviews, Verhandlungen).

  • 2 Jahre und 9 Monate, Okt. 2007 - Juni 2010

    PR and Marketing Manager

    Turtle Entertainment GmbH

    • Ausbildung zum Kaufmann für Marketingkommunikation beim eSports-Marktführer ESL. • Fokus auf PR: Verfassen von Pressemitteilungen, Organisation von Presse-Events, Aufbau von Presseverteilern, Interviewdurchführung. • Unterstützung im Social Media Management (> 1 Mio. Follower) und Human Resources.

  • 5 Monate, Juni 2007 - Okt. 2007

    Trainee

    Computec Media AG

    Mitarbeiter bei: PC Games & PC Action. Erstellung von redaktionellen Inhalten in Ton, Bild und Text, Recherche, Konzeption, Durchführung von Interviews und Presseterminen, Videobearbeitung

  • 6 Monate, Jan. 2007 - Juni 2007

    Trainee

    NevenDuMont-Verlag

    Mitarbeiter bei: EXPRESS & EXPRESS TV. Erstellung von redaktionellen Inhalten in Ton, Bild und Text, Recherche, Konzeption, Durchführung von Interviews und Presseterminen, Videobearbeitung, Mitarbeit als Kameramann

  • 5 Monate, Nov. 2006 - März 2007

    Projektleiter

    inGame GmbH

    Projektleiter der Fancommunity www.inSupCom.de. Konzeption, Aufbau und Leitung einer großen Fancommunity im europäischen Raum.

Sprachen

  • Deutsch

    C2 (Verhandlungssicher / Muttersprachlich)

  • Englisch

    C1 (Fließend)

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