
Benjamin Armbrüster
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Benjamin Armbrüster
- Bis heute 2 Jahre und 3 Monate, seit Feb. 2024
Elternzeit & Strategische Weiterbildung
Familie
Genuss einer intensiven Zeit mit meiner Familie und Weiterentwicklung auf vielen persönlichen Ebenen. Seit Anfang 2026 gezielte Investition in Methoden- und Führungskompetenzen: Scrum Master & Product Owner (EXIN) erfolgreich zertifiziert; PRINCE2 (PeopleCert) sowie Digitalisierungs- & Changemanagement (GFN) in Abschluss (05/2026).
- 6 Jahre, Feb. 2018 - Jan. 2024
Geschäftsführer & Senior Digital Project Manager
bacomedia / bacomedia GmbH
• Aufbau und Skalierung der Digitalagentur auf 250.000 € p.a. durch die strategische Gewinnung und Bindung eines B2B-Kundenstamms. • Erfolgreiche End-to-End Steuerung eines parallelen Portfolios Web- und E-Commerce-Projekte als Schnittstelle zwischen Kundenbedarf und IT-Umsetzung. • Steigerung von Projektmarge und Umsatz durch die Etablierung agiler und hybrider Projekt-Prozesse. • Führung interdisziplinärer Teams (Festangestellte & externe Partner) mit voller Budget-, Roadmap- und Qualitätsverantwortung.
- 4 Jahre, März 2014 - Feb. 2018
Head of E-Commerce & Marketing
Herbert Armbrüster Großhandel
• Strategischer Aufbau des B2B- und B2C-E-Commerce-Geschäfts von null auf 500.000 € Jahresumsatz. • Erfolgreiche Leitung und Einführung einer komplexen Shopware-Plattform inklusive tiefgreifender ERP-Anbindung und Steuerung externer Dienstleister. • Steuerung bereichsübergreifender Change-Management-Prozesse zur nachhaltigen Digitalisierung von Vertrieb und Logistik. • Skalierung der digitalen Sichtbarkeit durch Konzeptionierung und Umsetzung starker Multi-Channel-Kampagnen (SEO, SEA, Social Media).
- 2 Jahre und 5 Monate, Juli 2011 - Nov. 2013
Co-Founder & Product Owner Mobile
Xeative UG
• Aufbau und disziplinarische Führung eines 14-köpfigen, funktionsübergreifenden Entwicklerstudios und Publishers für Mobile Games (iOS, Android). • Verantwortung der Produkt-Roadmap und erfolgreiche Steuerung der agilen Softwareentwicklung durch strukturierte Übersetzung von Marktanforderungen in User Stories. • Sicherung des Wachstums durch starkes Stakeholder- und Partnermanagement in der Startup-Phase.
- 7 Monate, Okt. 2011 - Apr. 2012
Partner & Project Manager
Releaze UG
• Mitaufbau und Leitung der deutschen Niederlassung eines niederländischen App-Entwicklers. • Verantwortung für Account Management, Projektmanagement, Vertrieb, Marketing und Business Development in Deutschland. • Betreuung von Schlüsselkunden aus diversen Branchen (Banken, Medien, Retail etc.).
- 5 Monate, März 2011 - Juli 2011
Lead Community Manager
Just A Game GmbH
Fusionierung: Just A Game GmbH / Capital Games GmbH • Aufbau und Leitung eines internationalen Community-Management-Teams (4 Mitarbeiter) für Browserspiel mit 7-stelligen Spielerzahlen. • Entwicklung von Community-, Social Media- und Kommunikationsstrategien (Webseite, Forum, Newsletter). • Konzeption und Implementierung eines Kundendienst-Systems inkl. Ticket-Software (Capital Games). • Verantwortung für PR (Capital Games) und operative Personalarbeit (Recruiting, Interviews, Verhandlungen).
- 7 Monate, Sep. 2010 - März 2011
Community und PR Manager
Capital Games GmbH
Fusionierung: Just A Game GmbH / Capital Games GmbH • Aufbau und Leitung eines internationalen Community-Management-Teams (4 Mitarbeiter) für Browserspiel mit 7-stelligen Spielerzahlen. • Entwicklung von Community-, Social Media- und Kommunikationsstrategien (Webseite, Forum, Newsletter). • Konzeption und Implementierung eines Kundendienst-Systems inkl. Ticket-Software (Capital Games). • Verantwortung für PR (Capital Games) und operative Personalarbeit (Recruiting, Interviews, Verhandlungen).
- 2 Jahre und 9 Monate, Okt. 2007 - Juni 2010
PR and Marketing Manager
Turtle Entertainment GmbH
• Ausbildung zum Kaufmann für Marketingkommunikation beim eSports-Marktführer ESL. • Fokus auf PR: Verfassen von Pressemitteilungen, Organisation von Presse-Events, Aufbau von Presseverteilern, Interviewdurchführung. • Unterstützung im Social Media Management (> 1 Mio. Follower) und Human Resources.
- 5 Monate, Juni 2007 - Okt. 2007
Trainee
Computec Media AG
Mitarbeiter bei: PC Games & PC Action. Erstellung von redaktionellen Inhalten in Ton, Bild und Text, Recherche, Konzeption, Durchführung von Interviews und Presseterminen, Videobearbeitung
- 6 Monate, Jan. 2007 - Juni 2007
Trainee
NevenDuMont-Verlag
Mitarbeiter bei: EXPRESS & EXPRESS TV. Erstellung von redaktionellen Inhalten in Ton, Bild und Text, Recherche, Konzeption, Durchführung von Interviews und Presseterminen, Videobearbeitung, Mitarbeit als Kameramann
- 5 Monate, Nov. 2006 - März 2007
Projektleiter
inGame GmbH
Projektleiter der Fancommunity www.inSupCom.de. Konzeption, Aufbau und Leitung einer großen Fancommunity im europäischen Raum.
Sprachen
Deutsch
C2 (Verhandlungssicher / Muttersprachlich)
Englisch
C1 (Fließend)
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