
Christoph Brucksch
Skills
Timeline
Professional experience for Christoph Brucksch
- Current 5 years, since Dec 2020
Freelancer / Unity Developer
C4rtwork
Im Dezember 2020 habe ich die Firma C4rtwork gegründet und arbeite seither freiberuflich als Unity Entwickler und Consultant.
- 6 months, Oct 2024 - Mar 2025
KI-Entwickler/Vertriebler/Consultant
UVND Technology e.K.
Bei UVND war ich unentgeltlich als Entrepreneur und KI-Unternehmer tätig und am Unternehmensaufbau beteiligt. Ich entwickelte KI-Lösungen zur Prozessautomatisierung, unterstützte bei der Entwicklung des KI-Superknotens Lucy und übernahm Aufgaben in Strategie, Vertrieb und Kaltakquise.
- 1 year and 1 month, Aug 2023 - Aug 2024
Senior Unity Entwickler in Arbeitnehmerüberlassung für 1 Jahr
Mercedes Benz Tech Motion GmbH
Als Mitarbeiter in Arbeitnehmerüberlassung bei der top itservices AG war ich für die Mercedes-Benz Tech Motion GmbH in Stuttgart tätig. Dort arbeitete ich an XR-Projekten im Fahrzeug, setzte Anwendungen mit dem hausinternen SDK auf, entwickelte dieses weiter und integrierte neue Features. Zudem implementierte ich Unity-Anwendungen und nutzte Monado zur Optimierung von Funktionalität und Integration im Bereich In-Car-XR.
- 6 months, Sep 2021 - Feb 2022FOM Hochschule für Oekonomie & Management
Dozent an der FOM Hochschule Hochschulzentrum München
Seit September 2021 arbeite ich nebenberuflich als Dozent im Fachbereich Informatik an der FOM Hochschule für Oekonomie & Management in München
Entwicklung von Computerspielen mit der Unity Game Engine
- 1 year and 5 months, Jan 2019 - May 2020vr-on GmbH
Software Entwickler Unity/Unreal, Prototyper, Consultant
Neben meiner Tätigkeit als VR-Entwickler, bin ich außerdem als Schnittstelle zwischen Grafik, Entwicklung und Marketing tätig. Hier arbeite ich in enger Zusammenarbeit mit allen Bereichen neue Konzepte aus und entwickle diese prototypisch. In dieser Position war ich für die Planung und Umsetzung von zwei Demoprojekten verantwortlich und habe an verschiedenen Kundenprojekten mitgewirkt. Außerdem war bei verschiedenen Kundenprojekten als Consultant vor Ort und habe diverse Unity Workshops geleitet.
In meiner Position als Software Entwickler bei der vr-on GmbH, habe ich mein Hobby zum Beruf gemacht. Hier arbeiten wir in einem 5-köpfigen Entwicklerteam an einem Multi-User-VR Cloud Plugin für die Unity und Unreal Engine. Ursprünglich wurde ich als Unity Entwickler eingestellt, arbeite heute aber auch regelmäßig mit der Unreal Engine.
- 2 years and 8 months, Oct 2015 - May 2018
Web Developer & Consultant
Thomax Media GmbH & Co. KG
Im Oktober 2015 als erster Entwickler und Werkstudent angefangen, seit März 2017 als Festangestellter bei Thomax. Ab März 2016 technische Leitung und Entwicklung des Osnabrücker Shopping Portals inOsna.de & Entwicklung diverser anderer Prestashop Projekte in Zusammenarbeit mit 2 weiteren Programmierern. Planung und Entwicklung von Software- und Datenbank. Backend- und Frontend-Entwicklung. Öffentlichkeitsarbeit, halten Interner Schulungen. Prestashop, PHP, Smarty, JS, HTML5, CSS, MySQL und XML.
Betreuung von internationalen Studenten, die an der Hochschule Osnabrück studiert haben. Hierzu gehörte das Suchen einer Unterkunft, Anlegen von Konten, Versicherungen etc. gemeinsam mit den ausländischen Studenten und die Einführung in das OSCA Portal der Hochschule Osnabrück, sowie die Teilnahme an diversen Veranstaltungen.
Bearbeitung von Support Tickets, die über das hausinterne, zertifizierte System der Firma SLA abgerufen wurden und Anpassungen in der Datenbank betragen. Datenbanken, MySQL
Fortsetzung des Arbeitsverhältnisses bis zum Beginn des anschließenden Studiums. Ankauf, Veredelung und Verkauf von Werbeartikeln. Fotografieren von Werbeartikeln und digitale Nachbearbeitung für den von CRIMEX entwickelten Onlineshop mit Adobe Photoshop. Anschließende Datenpflege mit Microsoft Excel und der hausinternen, zertifizierten Warenwirtschaftssoftware. Arbeiten mit der Adobe Collection zur Erstellung von Digital- und Printmedien.
Ankauf, Veredelung und Verkauf von Werbeartikeln im telefonischen und persönlichen Kontakt zu Kunden und Lieferanten. Fotografieren von Werbeartikeln und digitale Nachbearbeitung der Bilder für den von CRIMEX entwickelten Onlineshop mit Adobe Photoshop. Anschließende Datenpflege mit Microsoft Excel und der hausinternen, zertifizierten Warenwirtschaftssoftware . Erstellung von Logos, Plakaten, Visitenkarten, Werbebroschüren und Flyern mit der Adobe Collection. Redaktion des hausinternen Blogs.
Educational background for Christoph Brucksch
- 11 months, Sep 2013 - Jul 2014
Computer Science
Mid-Sweden University
Web Development, Network Security, Java, Swedish for foreign students, XML with Databases, Applied Computer Engineering, Final Project
- 6 years and 6 months, Sep 2010 - Feb 2017
Europäisches Informatik-Studium
Hochschule Osnabrück
Mathematik, Algorithmen und Datenstrukturen, Datenbanken, Verteilte Systeme, Objektorientierte Analyse & Design, Bildverarbeitung, Audio- und Videotechnik, Computergrafik, 3D-Modelling, Animation, Spieleentwicklung (CryEngine, Unity), Projekte in unterschiedlichen Script- und Programmiersprachen.
Languages
German
First language
English
Fluent
Swedish
Intermediate
French
Basic
Spanish
Intermediate
XING members with similar profiles
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