Ronnie Gschlößl

Angestellt, Game Developer, TÜV Rheinland Akademie GmbH
München, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Spieleentwicklung
JavaScript
Unreal Engine
Unity3D
Unity
createJS
Virtuelle Realität
HTML5
Canvas (HTML-Element)
Adobe Photoshop
PHP
Webdesign
Java
Android
jQuery
Softwareentwicklung
SEO
Lernen
CSS
SQL
Scrum
MySQL
Game Design
Digital
C/C++
C#
Design
Web
Informatik
Computer
Backend
Technologie
TypeScript
Informationstechnologie
UI Design
IT-Anwendungen
Code
User Interface
Git
Framework
Anwendung
Web-Entwicklung
Gamification
Agile Entwicklung
Full-Stack-Entwicklung
Webapplikationen
Webtechnologien
Spieleprogrammierung
Software
Frontend
Beratung
Grafik-Design
Wirtschaftsinformatik
Laravel
Datenbank
Adobe
Englische Sprache
Programmiersprache
Symfony Frameworks
Mobile Entwicklung
Deutsch
Storytelling
Scripting
Cloud Computing
Augmented reality
Unreal Engine 4
Typescript
Web-Entwicklung PHP
PhpMyAdmin
CSS3
Cascading Style Sheets (CSS)
Css
Bootstrap (Framework)
SCORM
E-Learning-Plattform
E-Learning Content
LMS
Createjs
HTML 5
HTML
HTML-Applikation
GitLab
Subversion
Visual Studio
NetBeans
Frontend-Entwicklung
Backend Entwicklung
Backend-Entwicklung
Backend Development
Backend Programmierung
Backend-Programmierung
Pwa
Progressive web application
Android Studio
Android Apps
MySQL-Entwicklung
MySQL Dump
PHP-Programmierung
PHP-Entwicklung
GIMP
Agile Softwareentwicklung
Agile
Agile Methods
Agile Methoden
Agiles Projektmanagement
Scrum Master
Blender 3D
Künstliche Intelligenz
Data Science
Maschinelles Lernen
Generative KI
Serious Games
Teamfähigkeit
Kommunikationsfähigkeit
Zuverlässigkeit
Engagement
Flexibilität

Werdegang

Berufserfahrung von Ronnie Gschlößl

  • Bis heute 11 Jahre und 9 Monate, seit Mai 2014

    Game Developer

    TÜV Rheinland Akademie GmbH

    Game Developer für Digital Learning bei TÜV Rheinland Akademie GmbH

  • 6 Jahre und 1 Monat, Apr. 2008 - Apr. 2014

    Senior Consultant SEO, Softwareentwickler

    cyberpromote GmbH

    SEO Consultant, Softwareentwickler

Ausbildung von Ronnie Gschlößl

  • Bis heute 11 Monate, seit März 2025

    KI und Data Science

    Wilhelm Büchner Hochschule

    Künstliche Intelligenz

  • 1 Jahr, Juni 2018 - Mai 2019

    Programmierung

    Studiengemeinschaft Darmstadt

    - Allgemeine Grundlagen der Spieleentwicklung - Konzeption und Einführung in das Management von Spieleprojekten - Technische Bestandteile eines Computerspiels - Grundlagen der Entwicklungsumgebung und Programmierung (Unity) - Eigene Entwicklung von Computerspielen

  • 1 Jahr, Sep. 2013 - Aug. 2014

    Android

    Studiengemeinschaft Darmstadt

    - Java-Grundlagen - Grundlagen der Android-Plattform - Entwicklung von Android Applikationen - Kommunikation von Android Applikationen (Client/Server)

  • 2 Jahre, Sep. 2011 - Aug. 2013

    Bachelor Informatik

    Wilhelm Büchner

    Thesis: Entwicklung eines Secure Messengers für mobile Endgeräte auf Basis von TCP

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Gut

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