Christopher Raine

Angestellt, PS3 Programmer, Crytek GmbH
Frankfurt, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

DirectX/OpenGL
Optimization Techniques for Realtime Applications
Physically Based Rendering
Collision Detection/Response
Scientific Simulations
Distributed Computing

Werdegang

Berufserfahrung von Christopher Raine

  • Bis heute 17 Jahre und 3 Monate, seit Mai 2008

    PS3 Programmer

    Crytek GmbH
  • Bis heute

    Software Engineer

    Christopher Raine

  • Developer

    X-Ample Architectures GmbH

  • Developer

    Nikoworld Development GmbH

  • Developer

    Limbic Entertainment GmbH

Ausbildung von Christopher Raine

  • Universitaet Hamburg (FB Physik), Technische Universitaet Darmstadt (FB Physik)

Sprachen

  • Deutsch

    -

  • Englisch

    -

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