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Daniel Decker

Angestellt, Entwicklungsingenieur, BMW Group
München, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Unreal Engine 4
Deltagen
3D Visualisierung
HMD (Oculus HTC Vive)
Catia V5
Erfahrungen und Kenntnisse in der 3D Modellierung
Bildbearbeitung
Datenbanken
Programmierung
Geländemodellierung und Software-Entwicklung
Webentwicklung
App Entwicklung

Werdegang

Berufserfahrung von Daniel Decker

  • Bis heute 7 Jahre und 10 Monate, seit Aug. 2017

    Entwicklungsingenieur

    BMW Group
  • 1 Jahr und 8 Monate, Dez. 2015 - Juli 2017

    Doktorand

    BMW Group
  • 1 Jahr und 6 Monate, März 2013 - Aug. 2014

    3D Designer

    Airbus Group

Ausbildung von Daniel Decker

  • 1 Jahr und 9 Monate, März 2014 - Nov. 2015

    Geomatik

    University of Applied Sciences München

    Navigation, Geodäsie, Kartographie

  • 4 Jahre und 6 Monate, Okt. 2009 - März 2014

    Kartographie und Medientechnik

    University of Applied Sciences München

    3D Design, Software-Entwicklung, Visualisierung

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

  • Französisch

    Grundlagen

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