
Daniel Klaus
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Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Daniel Klaus
- Bis heute 3 Jahre und 11 Monate, seit Aug. 2021
Projektmanager
Joachim Herz Stiftung
· Grafische und inhaltliche Anpassung von Flyern, Beiträgen für Internet und Intranet sowie Informationsmaterialien für die Mitgliedsunternehmen · Pflege der Webseiten und des Intranets · Umsetzung von Maßnahmen für die externe und interne Kommunikation · Prozessoptimierung in Zusammenarbeit mit den Mitgliedsunternehmen und anderen Teams
- 2 Jahre und 3 Monate, Mai 2016 - Juli 2018
Producer / Managing Partner
Cutterhead GbR
· Producer und 2D-Art: „SWITCH Team Racing“ (Digital Content Funding (DCF) des Landes Baden-Württemberg) · Producer und 2D-Art: „Optik Spot“ (Marketing-App für die Primus Optik GmbH, iOS und Android) · Illustrations und Storykonzepte für TipToiProdukte (Ravensburger Spieleverlag GmbH)
- 6 Monate, Okt. 2014 - März 2015
Praxissemester im Bereich Quality Assurance
Daedalic Entertainment GmbH
Praxissemester im Bereich Quality Assurance Projekt: „The Whispered World 2: Silence“
- 4 Jahre und 2 Monate, Jan. 2008 - Feb. 2012
Leiter Preprint Abteilung (Medienfachwirt)
Warlich Druck RheinAhr GmbH
· Verantwortung im Bereich Kundenkommunikation · Colormanagement, Proof und Messtechnik · Durchführung der PSOZertifizierung nach ISO 126472 · Ausbilder für Mediengestalter Print- und Digitalmedien
- 6 Jahre und 3 Monate, Okt. 2001 - Dez. 2007
Mediengestalter (Operating)
Warlich Druck RheinAhr GmbH
· Datenkontrolle und produktionstechnische Betreuung · Wartung und Pflege des PDF/CTPWorkflow · Scanarbeiten, Datenaufbereitung, Reinzeichnung und Retusche
- 14 Jahre, Jan. 1994 - Dez. 2007
Künstlerassistenz
Künstleratelier Martin Noël, Bonn
· Erstellung hochwertiger Kunstgrafiken im Holz und Linolschnitt · Mitarbeit an Kunstkatalogen · Mitorganisation und Aufbau von Kunstausstellungen
- 3 Jahre, Aug. 1998 - Juli 2001
Ausbildung zum Mediengestalter (Print- und Digitalmedien)
Werbeagentur Hagen, Hennef (Sieg)
· Gestaltung von Katalogen, Prospekten, Anzeigen in Layout und Reinzeichnung, einschließlich Retuschen und Composings · Entwicklung von Gestaltungskonzepten und Corporate Design von Geschäftspapieren über Prospektmaterial
Ausbildung von Daniel Klaus
- 4 Jahre und 8 Monate, März 2012 - Okt. 2016
Audiovisuelle Medien
Hochschule der Medien Stuttgart
• Konzeption und Projektmanagement für interaktive Medien und Games • Agile Softwareentwicklung mit Scrum • UI/UX Design • Spieleentwicklung mit Unity 3d • C# und Java
- 2 Jahre, Nov. 2005 - Okt. 2007
Weiterbildung zum Medienfachwirt
bm - gesellschaft für bildung in medienberufen mbh
• Organisation, Leitung und Steuerung von medientechnischen Produktionen • Personalführung, Marketing und Projektmanagement • Qualifikation als Fach- und Führungskraft in der Medienbranche
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