Daniel Pharos

Freiberuflich, Komponist für Spiele, Sound Designer, Game Composer, Spielekomponist, Knights Of Soundtrack

Haag, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Musik
Soundeffekte
Sprachaufnahmen
Dipl. Deutsch <-> Englisch Übersetzung – wir verso
leidenschaftlich und preiswert! Gemafrei
Wohfühlgarantie
Beratung kostenlos! *** Music
sound effects
voice recordings
degreed translations English <-> German – we provi
satisfaction guaranty
free consulting! www.KnightsofSoundtrack.com
FMOD
WWise
Unreal Engine 4
Unreal Engine 5
Audio Direction

Werdegang

Berufserfahrung von Daniel Pharos

  • Bis heute 16 Jahre und 3 Monate, seit Jan. 2008

    Komponist für Spiele, Sound Designer, Game Composer, Spielekomponist

    Knights Of Soundtrack

    Musiker & Komponist seit '94 auf 2 Dutzend Veröffentlichungen, Audio geliefert für 95 Games + 20 Medienprojekte. 300 Medienerscheinungen - Offen für neue Projekte aller Art. Hörproben siehe Homepage.

  • Bis heute 26 Jahre und 3 Monate, seit 1998

    Sänger, Lead-Gitarre, Komponist

    Worship

    9 Releases, World Distribution.

  • 5 Jahre und 3 Monate, Dez. 2018 - Feb. 2024

    Head of Audio

    Black Forest Games GmbH

    Head of Audio, Audio Designer, SFX and Music for TMNT - The Last Ronin (unreleased), Destroy All Humans!, Destroy All Humans! 2 - Reprobed, Fade to Silence

  • 2010 - 2017

    Dozent für Medienkomposition (FH)

    School of Entertainment & Technology

    Dozent

  • 3 Jahre und 4 Monate, Juni 2009 - Sep. 2012

    Moderator

    BlaQuadrat Games Podcast

    Wir suchen immer nach Developern die in unserem Podcast ihre irren Spielideen & laufende Projekte vorstellen wollen.

  • 8 Jahre und 4 Monate, März 2002 - Juni 2010

    IT-Consultant

    Nokia Siemens Networks
  • 9 Jahre und 1 Monat, Jan. 2000 - 2009

    Singer, Composer

    Beyond The Void

    4 Releases, World Distribution, two tours in 2008 with leading artists L'Âme Immortelle

  • 2002 - 2004

    Level Designer, Coder, Soundtrack

    Hochwaldallianz (Neverwinter Nights multiserver project)

  • 1999 - 2001

    Assistant Product Manager, QA Lead, Support Supervisor

    Mattel Interactive / TLC The Learning Company Deutschland GmbH

    Zu der Zeit Publisher von SSI, SSG, Broderbund, Red Orb und Mindscape. Mitwirkung u.A. an Warlords Battlecry, Myst III Exile, Panzer General IV...

Ausbildung von Daniel Pharos

  • Fachhochschule München

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

Interessen

Musik
PC Spiele
Konsolenspiele
Film
TV Serien
Englische Literatur
Iphone
Game Design

21 Mio. XING Mitglieder, von A bis Z