
Prof. Daniel Schwarz
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Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Daniel Schwarz
Professor für interaktive Medien und Games.
- 19 Jahre und 10 Monate, Juli 2003 - Apr. 2023
Gesellschafter & Partner
takomat GmbH
Partner Co-Founder
- 11 Monate, Okt. 2017 - Aug. 2018
Professor für angewandte Spielkonzepte
Hochschule Mainz
- 1 Jahr und 1 Monat, Okt. 2016 - Okt. 2017
Dozent Game Design
bm - gesellschaft für bildung in medienberufen mbh
Dozent für Game Design in der School of Games der gesellschaft für bildung in medienberufen mbH, Köln
- 11 Monate, Apr. 2011 - Feb. 2012
Dozent
Kunsthochschule für Medien Köln
Dozent für die Seminare "Computerspiele vs Erzählkino" und "Computerspiele mit Erzählstrukturen" mit Prof. Dietrich Leder, Fachseminar Hauptstudium.
- 2 Jahre und 1 Monat, März 2006 - März 2008
Projekt-Koordinator Forschung
Laboratory for Mixed Realities LMR-GFKI e.V.
Projekt-Koordinator Forschung & Entwicklung
- 2 Jahre und 5 Monate, Aug. 2001 - Dez. 2003
Projektleiter Forschung
plan_b media AG
- 1 Jahr und 5 Monate, Nov. 1999 - März 2001
Künstlerisch-Wissenschaftlicher Mitarbeiter im Forschungsprojekt-Projekt EMBASSI
Kunsthochschule für Medien Köln
- 1 Jahr und 11 Monate, Aug. 1995 - Juni 1997
Praktikant; Konzepter; Redakteur; Produktions-Assistenz
GSN TV-Produktion GmbH
Ausbildung von Daniel Schwarz
- 4 Jahre und 5 Monate, Okt. 1996 - Feb. 2001
Medienkunst
KHM, Kunsthochschule für Medien Köln
3D+2D-Computeranimation, Postproduktion, digitale Illustration, Schnitt, Tonstudio-Produktion, Medientheorie und -wissenschaften
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
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