David Conde

Angestellt, 3D Artist, Hologate
München, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Blender
Cinema 4D
Photoshop
3D Animation
Rigging
Unreal Engine
Python
Java
Javascript
C++
After Effects
Octane
3D rendering
Blueprints
Software Development
Environment Artist
Technical art
Unreal engine
Interface Design
Web applications
Visual Effects
CSS
Commitment

Werdegang

Berufserfahrung von David Conde

  • Bis heute 2 Jahre und 5 Monate, seit März 2023

    3D Artist

    Hologate

  • 1 Jahr und 5 Monate, Nov. 2021 - März 2023

    3D Generalist / Gameplay Programmer

    Self employee

  • 5 Jahre und 10 Monate, Feb. 2016 - Nov. 2021

    3D generalist / Gameplay programmer

    Xperiencia Virtual SL

Sprachen

  • Spanisch

    -

  • Englisch

    -

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