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Detlev Schwabe

ist im Urlaub. ⛰

Angestellt, Softwareentwickler, Google Inc., Venice, CA
Venice, Vereinigte Staaten

Fähigkeiten und Kenntnisse

Mobile Anwendungen
Web Applikationen
Computerinteraktion
GUI
2D
3D
Computergrafik
Windows
Linux
Unix
Symbian
Windows Mobile
JAVA
C++
C#
.NET
J2ME
Visual Studio
Eclipse

Werdegang

Berufserfahrung von Detlev Schwabe

  • Bis heute 18 Jahre und 11 Monate, seit Aug. 2006

    Softwareentwickler

    Google Inc., Venice, CA

    YouTube Engagements

  • 3 Jahre und 3 Monate, Juni 2003 - Aug. 2006

    Softwarearchitekt

    Neven Vision, Santa Monica, CA

    Leitung der Softwareentwicklung für ein Mobilgerät zur automatischen Gesichtserkennung zum Einsatz bei der Polizeiarbeit des Los Angeles Police Departments. Entwicklungstools: Windows Mobile, C#, C++, SQL Server

  • 3 Jahre und 1 Monat, Apr. 2000 - Apr. 2003

    Softwareentwickler

    Eyematic Interfaces, Los Angeles, CA

    Verantwortlich für die Entwicklung des Softwareprodukts "FaceStation" zur vereinfachten Erstellung von 3D Gesichtsanimationen für zwei der populärsten 3D Animationsprodukte (3D Studio und Maya)

  • 9 Monate, Juli 1999 - März 2000

    Softwareentwickler

    Fraunhofer CRCG, Providence, RI

    Mitentwicklung der medizinischen Visualisierungssoftware "TeleInVivo", insbesondere Erweiterung der Darstellungsmethoden für volumetrische Daten aus CT und MRI Scans.

  • 1 Jahr und 6 Monate, Jan. 1998 - Juni 1999

    Wissenschaftlicher Mitarbeiter

    ZKM | Institut für Bildmedien, Karlsruhe

    Softwareentwicklung für Echtzeit Computergrafiksysteme und interaktive Medieninstallationen sowie Mitarbeit an einem Europäischen Medien-Forschungsprojekt

  • 2 Jahre und 4 Monate, Sep. 1996 - Dez. 1998

    Softwareentwickler

    Medienkunstprojekt mit der Künstlergruppe Knowbotic Research

    Leitung der Kooperation zwischen Softwareentwicklern in Deutschland und Japan für eine interaktive Internet Installation und Ausstellung. Design und Implementierung einer interaktiven, grafischen Client-Applikation.

  • 5 Jahre und 3 Monate, Juni 1991 - Aug. 1996

    Wissenschaftlicher Mitarbeiter

    Kunsthochschule für Medien, Köln

    Mitarbeit, Planung und Softwareentwicklung für etliche international erfolgreiche Medienkunstprojekte und Ausstellungen. Insbesondere Programmierung von Echtzeit Computergrafik und interaktiven Benutzerschnittstellen, sowie Erstellung von Computeranimationen. Ausserdem Vorbereitung und Durchführung von Lehrveranstaltungen für die Themengebiete "3D Animation" und "Grafikprogrammierung"

Ausbildung von Detlev Schwabe

  • 6 Jahre und 1 Monat, Sep. 1986 - Sep. 1992

    Informatik

    Rheinische Friedrich-Wilhelms-Universität Bonn

    Künstliche Intelligenz und Neuronale Netze

  • 3 Jahre und 1 Monat, Sep. 1983 - Sep. 1986

    Physik

    Justus-Liebig Universität Giessen

Sprachen

  • Englisch

    Fließend

  • Deutsch

    Muttersprache

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