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Dirk Bialluch

Selbstständig, Geschäftsführer, Dirk Bialluch
Lüdenscheid, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Software Entwicklung
Maya
Mental Ray
Nuke
Sprachen: C++
Mel
Python
OpenGL
HLSL
Erfahrungsgebiete: dynamische und procedurale Par
topologie unabhängiges Skinning (muskelbasiert)
Handling von Massenszenen und performanter Crowd A
Character Rigging Tools
prozedurale Geometrieerzeugung
prozedurale und dynamisch simulierte Geometriedefo
prozedurale Animation
Fluid Surface Simulation
Fur Simulation
Fur Setup Tools
Texturing Tools
Pipeline Tools
Shader Programmierung (Surface/Volumetric Shading
2D/3D Textures
...)
interaktives Lighting im Compositing
uvm ... Einsatzgebiete: Feature Film
Werbung
Visualisierung
Games

Werdegang

Berufserfahrung von Dirk Bialluch

  • Bis heute 18 Jahre und 5 Monate, seit 2007

    Software Entwickler

    Locomotion

  • Bis heute 22 Jahre und 5 Monate, seit 2003

    Geschäftsführer

    Dirk Bialluch

  • 2009 - 2009

    Software Developer

    Copenhagen Bombay

  • 2006 - 2007

    Software Development

    CA Scanline Production GmbH

  • 2001 - 2004

    Software Development, Visual FX

    Ambient Entertainment

  • 1995 - 2001

    Technical Director 3D Department

    Software 2000

Sprachen

  • Deutsch

    -

  • Englisch

    -

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