Domenico Elmo

würde sich über soziale Kontakte freuen. 👋

Freiberuflich, 3D-Artist | Creative Professional | Technical Visualizer | Motion Designer, Freiberuflicher 3D-Artist & Motion Designer
Stuttgart, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

3D CAD
Rhino 3D
moment of inspiration (MOI CAD)
SolidWorks
3D-Design
3D-Animation
Cinema 4D
V-Ray
Redshift
3D Rendering
Realflow
Simulation
Adobe After Effects
Red Giant suite
Trapcode
Motion Design
Motion Graphics
Adobe Premiere
Adobe Creative Suite
Illustration
Technische Illustration
Grafikdesign
Webdesign
HTML
CSS
Frontend Entwicklung
3D Animation
Unreal Engine
Cinema4D
Corona
Design
Grafik
Adobe
Visual Effects
Digitalkunst
Adobe Photoshop
Anwendung
After Effects
Adobe Illustrator
CGI
Modeling
Visuelle Kommunikation
Blender 3D
3D-Computergrafik
Personalführung
Verantwortungsbewusstsein
Führungserfahrung
Selbstständigkeit
Videoproduktion
2D Animation
Mediengestaltung
ZBrush
Kreativität
Qualitätsbewusstsein
Ordentlichkeit
Technisches Verständnis
Handwerkliches Geschick
AI
Grafic Design
Motiondesign
Video Games
Grafik-Design
Grafik- and Multimediatools
Illustrator
Scientific Illustration
Wissenschaftliche Illustration
Technische Dokumentation
Visuelle Gestaltung
Grafik Design
Motion-Design
Storyboard
Game Design
Bewegtbild

Werdegang

Berufserfahrung von Domenico Elmo

  • Bis heute 2 Jahre und 5 Monate, seit Okt. 2023

    3D-Artist | Creative Professional | Technical Visualizer | Motion Designer

    Freiberuflicher 3D-Artist & Motion Designer

    Fokus: Technical Artist, Real-Time 3D (Unreal Engine) und KI-Pipeline-Optimierung. • Entwicklung und Umsetzung von 3D- und Motion-Design-Projekten für Agenturen, Unternehmen und Privatkunden. • Entwicklung eines interaktiven Projekts in der Unreal Engine (inkl. Full-Stack-Integration, DB, PHP/JSON, User-Auth & Tracking). • Experimentelle Anwendung von KI-Tools (Midjourney, Stable Diffusion, Runway, Flux, Veo3, u. a.) zur Bild- & Videogenerierung, Pipeline-Optimierung und Effizienzsteigerung.

  • 12 Jahre und 4 Monate, Juni 2011 - Sep. 2023

    3D-Artist | Motion-Designer

    waldner gmbh digital media

    Als 3d Artist und Motion-Designer bin ich für die komplette Umsetzung unterschiedlichster Projekte im Bereich Visualisierung verantwortlich. Komplexe 3D Animationen und Illustrationen(CGI): 3D / CAD Modeling, Shading, Lightning, Rendering, Particles-Simulation. Postproduktion mit After Effects und Premiere Pro. Skribbles, Storybooks und Cartoons von Hand und/oder mit Hilfe der Adobe Creative Suite. Natürlich mit direkter Kundenbetreuung - Korrespondenz mit Marketing und Technik namhafter Firmen.

  • 2 Jahre und 9 Monate, Juli 2009 - März 2012

    Grafik-Design, Web-Design

    Selbstständiger Grafik-/Webdesigner

    Als Grafiker und Freelancer für Agenturen erstellte ich, bereits seit dem Jahr 2003, unter Verwendung von Adobe Anwendungen wie Photoshop, Illustrator und Flash sowie mit 3D Anwendungen wie Cinema 4D verschiedene Grafiken und Animationen für die Entwicklung von Logos, Corporate Designs bis hin zur Produkt- und Architekturvisualisierung in 3D sowie Composing und Fotomontagen. Illustrationen und Comics, für zB. die Robert Bosch GmbH und IG-Metall, habe ich mit großer Leidenschaft erstellt.

  • 10 Jahre und 5 Monate, Feb. 1999 - Juni 2009

    Anlagenführer Dieseleinspritzsysteme (Robert Bosch GmbH)

    Robert Bosch GmbH, Diesel Systems

    Anlagenführer in der Magnetgruppenfertigung bei DMV 20 Dieseleinspritzsysteme bei der Robert Bosch GmbH, in Stuttgart / Feuerbach. Aufgabenfeld: Betreuung und Überwachung von komplexen Anlagen in der Fertigung: Spulenmontageanlagen, Spritzgussanlagen mit Kunststoff-Granulat, Qualitätsüberwachung und Führung von Mitarbeitern.

Ausbildung von Domenico Elmo

  • 2003 - 2003

    Grafikdesign & Visuelle Kommunikation

    ILS Institut für Lern- und Bildungssysteme GmbH / Fernstudium

    Fokussierte und selbstmotivierte Weiterbildung und Fernstudium um die Ästhetik und die Prinzipien der Gestaltung zu erlernen. Intensives Studium der fundamentalen Prinzipien von Typografie, Corporate Design (CI), Layout und Visueller Kommunikation. Dieses Fundament ermöglicht heute die präzise Umsetzung fotorealistischer Bildsprache und die Einhaltung höchster ästhetischer Standards in der 3D-Visualisierung und im Motion Design.

  • 3 Jahre und 8 Monate, Aug. 1993 - März 1997

    Betriebstechnik

    Deutsche Bahn AG (in Kooperation mit IHK Ludwigsburg)

    Technisches Profil & CAD-Integration. Ausbildung in Betriebstechnik/Industriemechanik mit tiefem Verständnis für Metallverarbeitung (Zerspanen, Schweißen, Schmieden), CNC-Programmierung, SPS, Elektropneumatik und Hydraulik. Schnittstelle Design: Zertifizierter technischer Zeichner mit Fokus auf Qualitätsmanagement. Diese handwerkliche Basis ermöglicht mir heute die hocheffiziente Aufbereitung und Integration komplexer CAD-Daten (SolidWorks, Rhino) in moderne 3D-Pipelines.

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