
Florian Berninger
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Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Florian Berninger
- Bis heute 6 Jahre und 2 Monate, seit Apr. 2019Universität Bayreuth
Nebenberuflich Wissenschaftliche Hilfskraft
Software-Entwickler (C# / C++ / Unity) mit Schwerpunkt Virtual Reality im Rahmen des Projekts "Levitate" des Instituts Serious Games der Universität Bayreuth
- Bis heute 8 Jahre und 5 Monate, seit 2017
Geschäftsführender Gesellschafter, Head of Development
Burning Bonsai UG (haftungsbeschränkt)
Gründer und Geschäftsführender Gesellschafter, Head of Development (C# / Unity), Konzeptförderung für die Videospielidee "Gaia" durch den FilmFernsehFond Bayern
- 2012 - 2014
Geschäftsführender Gesellschafter, Head Of Development
Arundo GbR
Head of Development der iOS-Anwendung Arundo (Objective-C), Förderung durch das EXIST-Gründerstipendium
- 2009 - 2012
Studentische Hilfskraft
Helmholtz-Zentrum Dresden-Rossendorf
Studentische Hilfskraft in der Forschungsgruppe PIConGPU im Bereich GPGPU-Programmierung von Particle-in-Cell-Algorithmen (C++ / CUDA), Entwicklung eines GUI-Frontends (C#/.NET)
Ausbildung von Florian Berninger
- 3 Jahre, Okt. 2015 - Sep. 2018
Computerspielwissenschaften
Universität Bayreuth
Spezialisierung: Computer Scientist (Games), Master-Thesis: "Real-Time Global Illumination in Unity"
- 3 Jahre, Okt. 2009 - Sep. 2012
Mathematik (Nebenfach Informatik)
Technische Universität Dresden
Bachelor-Thesis: "Methoden zur Online- und Offline-Handschriftenerkennung einzelner Zeichen"
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
Japanisch
Grundlagen
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