Franz-Leonhard Zels

Abschluss: BA Interactive Animation, SAE Institute München
Munich, Germany

Fähigkeiten und Kenntnisse

3D Studio Max
ZBrush
Adobe Photoshop
3D Modelling
Blender
Unity 3D
Concept Art
Character Art
Animation
Sculpting
Texturing

Werdegang

Berufserfahrung von Franz-Leonhard Zels

  • Current 10 years and 6 months, since Jan 2016

    3D-Artist

    Redhead Game Society

    3D-Art im Bereich Character- und Environment-Art bei den Projekten "Cybertronic" und "Unseen".

  • 2 years and 1 month, Dec 2013 - Dec 2015

    3D-Artist

    Private Projekte/Portfolioarbeiten

Ausbildung von Franz-Leonhard Zels

  • 2 years and 4 months, Sep 2011 - Dec 2013

    Game Art

    SAE Institute München

    Grafikdesign, Game Design, digitale Bildbearbeitung, Konzeptzeichnung, 3D-Modelling (Hard Surface und Organic Modelling), Sculpting, Unwrapping, Shading, Texturierung, Rendering, Rigging, Character Animation, Effect Animation, Particles, Compositing, Produktvisualisierung, aktuelle Game Engines

Sprachen

  • German

    C2 (Verhandlungssicher / Muttersprachlich)

  • English

    C1 (Fließend)

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