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Franziska Arends

Angestellt, Software-Entwicklerin (GUI), Schenck RoTec GmbH
Darmstadt, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

WPF
.NET
Usability Engineering
Human Computer Interaction Design
advanced XAML
Scrum
Graphic Recording
Storyboard
Softwareentwicklung
Frontend
C#
Medizintechnik
Prototyping
Illustration
Creative Coding
Ideenfindung
Workshop-Moderation
Interdisziplinäre Forschung
Empathie

Werdegang

Berufserfahrung von Franziska Arends

  • Bis heute 8 Jahre, seit Juli 2017

    Software-Entwicklerin (GUI)

    Schenck RoTec GmbH

    Mitarbeit an einer komponenten- und serviceorientierten Softwareplatform (Frontend) für Auswuchtmaschinen der breit gefächerten Produktbereiche (.NET WPF). Einbringung am Scrum-Einführungsprozess, Begleitung von externen Software- und Usability Engineering Teams, Teilnahme an Anforderungs-Workshops. Übergangsweise Scrum Master. Teilnahme am DÜRR Young Generation Dialogue. Elternzeit von Nov 2021 bis Juli 2023, Arbeit in Teilzeit von Juli 2021 bis Nov 2021, Elternzeit von Nov 2019 bis Nov 2021

  • Bis heute 14 Jahre und 9 Monate, seit Okt. 2010

    Freiberuflerin

    ich

    Illustrationen für das Infotainment/Fachbuch “Level Up! UX in B2B: Tips for Enabling UX in Supplier Companies” (2022, Tom Wolf-Bauer, Amazon) Planung und Durchführung eines Workshops zur Integration des Usability-Engineering-Prozesses in Unternehmen.

  • 4 Jahre und 10 Monate, Okt. 2012 - Juli 2017

    Wissenschaftliche Mitarbeiterin / Software-Entwicklung Frontend

    Fraunhofer IPA-PAMB (Automatisierung in der Medizin und Biotechnologie)

    Software-Konzeption und -Implementierung für Research and Development im Medizin- und Biolaborkontext, darunter Bedienschnittstellen für neuartige Bioprozesstechnikanlagen, OP-Assistenzsysteme und Handhelds. Durchführung von Anforderungsanalysen und Usability Engineering. Prototyping und Storyboarding.

  • 1 Jahr, Sep. 2011 - Aug. 2012

    Studentische Hilfskraft / Tutoriat Objektorientierte Programmierung

    Hochschule Furtwangen

    Tutoriat Objektorientierte Programmierung (Java) und Creative Coding (Processing).

  • 6 Monate, Sep. 2009 - Feb. 2010

    Praktikantin / Multimedia-Entwicklung und Lernspiele

    Cornelsen Verlag, Berlin

    6-monatiges Praktikum (Vollzeit), Konzeption und Programmierung von Lernspielmodulen für ein Edutainmentportal für Kinder. Organisation von Qualitätssicherung und externen Dienstleistern.

Ausbildung von Franziska Arends

  • 2 Jahre, Okt. 2010 - Sep. 2012

    Digitale Medien

    Hochschule Furtwangen

    Creative Coding, Immersive Media, Interactive Art. Master Thesis: "Schwärme als immersive, interaktive Installation".

  • 3 Jahre und 1 Monat, Sep. 2007 - Sep. 2010

    Informatik (Medieninformatik)

    Fachhochschule Heidelberg

    Software Engineering, User Centered Design, UI Development, Educational Games, Storyboards. Bachelor Thesis: Entwicklung eines intelligenten Lernspiels

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

  • Französisch

    Grundlagen

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