Giulio Pennella

Selbstständig, concept artist, Illustratore, Grafico 2d/3d, Art OF Disc
Bra, Italien

Fähigkeiten und Kenntnisse

Concept art
character design
grafica
3d
games
fantasy
sci-fi
php
web
drupal
oscommerce
disegno

Werdegang

Berufserfahrung von Giulio Pennella

  • Bis heute

    concept artist, Illustratore, Grafico 2d/3d

    Art OF Disc

  • 2000 - 2003

    Illustratore

    Artex srl

    Dipartimento: Marketing - Comunicazione, Concept artist e character design, realizzazione di bozzetti a mano con successive elaborazioni digitali tramite Photoshop, studio di copertine ed illustrazioni per manuali rpg e games. Tramite questa eperienza ho appreso i processi di sviluppo dall'idea alla realizzazione finita, i modus operandi per la realizzazione di cover e illustrazioni per manuali di giochi di ruolo e videogames, ho potuto affrintare nuove sfide creative nelal realizzazione dei personaggi rea

  • 1997 - 2000

    Grafico

    Mook Up

    Dipartimento: Tecnologia. Impiego settore software, Realizzazione di bozzetti grafici per biglietti da visita, broshures e loghi, preparazione esecutivo per stampa. Tramite questa esperienza lavorativa ho appreso le regole della grafica cartacea destinata alla stampa ed ho potuto sperimentare la possibilità di creare grafiche comunicative a doc per i clienti, apprendendo le tecniche e le regole della comunicazione visiva.

Ausbildung von Giulio Pennella

  • 2006 - 2006

    Graphics Production's

    Modellazione organica avanzata Z-brush/3ds max per character in videogames di ultima generazione. Introduzione alla modellazione brush. Uso degli stumenti e edi pennelli del pacchetto. Creazione di geometrie attraverso le z-sphere. Importazione ed elaborazione di geometria da 3ds max. Passaggi di m

  • 2004 - 2004

    Graphics production's

    Modellazione organica avanzata. Tecniche avanzate di modellazione su pacchetti 3ds max - lightwave. Modellazione box to box di figure umanoidi e fantastiche. Introduzione al rigging e all'animazione. Uso di Skin e Phisique con biped e bone.

  • 2000 - 2000

    Franco santucci

    corso avanzato di disegno anatomico della figura umana statica e in movimento. Studio delle forme distintive del corpo umano, la figura in profondità, l'interconnessione delle forme, invenzione della figura i controlli della figura di scorcio, i controlli della lunghezza nella figura di scorcio, pro

  • 1998 - 1999

    Studio 2b

    Corso privato di modellazione 3d organica su pacchetto 3d studio max. Creazione dei riferimenti per la modellazione, techniche di modellazione (mesh - patche e nurbs), modellazione box, approfondimenti sulal modellazione box, estrusioni e bevling, utilizzo delle sottosezioni di modellazione ( verti

  • 1996 - 1998

    Fondazione colonnetti

    Basi del disegno, studio delle forme geometriche che compongono la figura, canoni di proporzionalità,tavola a fumetti e costruzione della vignetta. Soggetto/sceneggiatura/lettering, principi di prospettiva ed applicazione della prospettiva. Costruzione della figura e studio della figura in movimento

Sprachen

  • Englisch

    -

  • Italienisch

    -

XING – Das Jobs-Netzwerk

  • Über eine Million Jobs

    Entdecke mit XING genau den Job, der wirklich zu Dir passt.

  • Persönliche Job-Angebote

    Lass Dich finden von Arbeitgebern und über 20.000 Recruiter·innen.

  • 22 Mio. Mitglieder

    Knüpf neue Kontakte und erhalte Impulse für ein besseres Job-Leben.

  • Kostenlos profitieren

    Schon als Basis-Mitglied kannst Du Deine Job-Suche deutlich optimieren.

21 Mio. XING Mitglieder, von A bis Z