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Jan Hermes

Angestellt, Researcher, Realtime Technologies
München, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Realtime Gaming & Photorealistic Rendering
Rendering Architectures (Desktop
Mobile Devices)
High Performance Computing. DirectX
OpenGL (GLSL
CG
Cuda)
C++
Java
SSE
Neon

Werdegang

Berufserfahrung von Jan Hermes

  • Bis heute 15 Jahre und 4 Monate, seit März 2010

    Researcher

    Realtime Technologies

    OpenGL & OpenGL ES Rendering, Principal Representative to the Khronos Group

  • 6 Monate, Okt. 2009 - März 2010

    Scientific Assistent

    Universität Koblenz

    Writing a paper...

  • 3 Jahre und 10 Monate, Jan. 2006 - Okt. 2009

    student assistent

    Fraunhofer FIT (Collaborative Virtual and Augmented Environments)

    Geometry Processing, Scenegraph & Rendering Architectures

Ausbildung von Jan Hermes

  • Computervisualistik

    Universität Koblenz-Landau

Sprachen

  • Deutsch

    -

  • Englisch

    Gut

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