Jana Kraemer

Angestellt, Product Owner, MID GmbH
Abschluss: Master of Business Administration, Friedrich-Alexander-Universität Erlangen-Nürnberg
, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

User Experience Design
Designstrategie
User Interface Design
Design Thinking
Produktmanagement
Designmanagement
User Research
Usability
User-Centered-Design
Software-Ergonomie
Product Design
User Experience
Wireframe
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Balsamiq
Zielstrebigkeit
Ehrgeiz
Belastbarkeit
Kreativität
Analytisches Denken
schnelle Auffassungsgabe
überzeugendes Präsentieren
Ganzheitliches Denken
kritikfähig
Selbstständigkeit
kompetente Argumentation
UI Design
Produkt-Management
Kundenorientierung
Agile Softwareentwicklung
Anforderungsmanagement
Web-Anwendungen
Cloud-Technologien
Software as a Service (SaaS)
KANBAN
Scrum
Produktverantwortung
Prioritäten richtig zu setzen
argumentationsstark
Entscheidungsfähigkeit
Roadmaps
User stories

Werdegang

Berufserfahrung von Jana Kraemer

  • Bis heute 4 Jahre und 10 Monate, seit Okt. 2020

    Product Owner

    MID GmbH

    Als Product Ownerin bin ich für die Weiterentwicklung der webbasierten BPM-Lösung Bpanda verantwortlich. In enger Zusammenarbeit mit Kunden und dem Entwicklungsteam konzipiere ich marktgerechte Lösungen und neue Features und bringe sie auf den Markt. Zudem stehe ich für eine sehr gute User Experience und gewährleiste mit Prototyping und Usability-Testing eine optimale Nutzerführung sowie eine iterative Weiterentwicklung für die kollaborative Webplattform Bpanda.

  • 4 Jahre und 2 Monate, Aug. 2016 - Sep. 2020

    UX-Designer

    MID GmbH

    Als Schnittstelle zwischen Produktmanagement und Entwicklung war ich für das UX und UI Design der webbasierten BPM-Lösung Bpanda verantwortlich. Mit Hilfe von Konzepterstellungen, Prototyping, Usability-Testing und Kundengesprächen stellte ich eine iterative Weiterentwicklung der kollaborativen Webplattform Bpanda sicher. Zudem verantwortete ich mit Illustrationen und der Layoutgestaltung von Webseiten unser Marketing mit.

  • 10 Monate, Nov. 2015 - Aug. 2016

    Werkstudent, Bachelorand

    MID GmbH

    Ich unterstützte mit Konzepterstellungen und Usability-Tests für den Innovator das Produktmanagement und die Entwicklung. Innovator ist eine von der MID GmbH entwickelte komplexe grafische Entwicklungsumgebung für Ingenieure. Im Rahmen meiner Bachelorarbeit habe ich diese Entwicklungsumgebung zur grafischen Modellierung mit meinem Bedienkonzept in Bezug auf die Tastatur für motorisch eingeschränkte Anwender erstmalig zugänglich und effizient bedienbar gemacht.

  • 5 Monate, Okt. 2014 - Feb. 2015

    Studienbegleitendes Praktikum, Grafikdesigner

    FELDMANN media group AG

    In meinem Praxissemester unterstützte ich die Grafikabteilung mit der selbstständigen Bearbeitung und Herstellung von Grafiken für E-Learnings. Regelmäßige Absprachen mit der Entwicklung und die abschließenden Tests der E-Learnings sicherten dabei die Qualität.

  • 1 Jahr, Okt. 2013 - Sep. 2014

    Werkstudent, Grafikdesigner

    StayFriends GmbH

    Als Werkstudentin im Creative Department unterstützte ich das Team insbesondere im Bereich der Oberflächengestaltung ihrer Website. Die ersten Erfahrungen aus dem Studium wurden gekonnt vertieft.

  • 2 Monate, Mai 2011 - Juni 2011

    Praktikum, Künstlerin

    Bienert-Kunst+Design

    In diesem fünf-wöchigen Praktikum habe ich in einem Atelier insbesondere meine maler- und zeichnerischen Fähigkeiten verbessert. Zudem wurden erste Ansätze und Konzepte von Layoutentwürfen gelehrt und gestaltet.

  • 2 Monate, Feb. 2011 - März 2011

    Praktikum, Fotograf

    Fotostudio Roggenthin

    In diesem vier-wöchigen Praktikum wurden im Bereich Fotojournalismus die wichtigsten Grundlagen der Fotografie gelehrt. Neben dem selbstständigen Fotografieren gehörten auch Kundenbesuche mit dazu.

Ausbildung von Jana Kraemer

  • 1 Jahr und 9 Monate, Sep. 2018 - Mai 2020

    Business Management

    Friedrich-Alexander-Universität Erlangen-Nürnberg

    Im Rahmen meiner Masterarbeit wurde ein Entscheidungsbaum für mittelständische Softwareunternehmen konzipiert, der sie innerhalb ihrer Entscheidungsfindung zur Wahl der optimalen Kundenintegrationsmethode als Leitfaden unterstützt.

  • 4 Jahre, Okt. 2012 - Sep. 2016

    Medieninformatik

    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm

    Nachdem Grundstudium setzte ich meinen Schwerpunkt auf Usability & User Experience, was sich in meiner Wahl der Wahlpflichtfächer widerspiegelt: Grundlagen Computerspielentwicklung, Entwicklung mobler Grafik-Apps, aktuelle Trends im Einsatz von Projektmanagement-Methoden, Technisches Marketing.

  • 11 Monate, Sep. 2011 - Juli 2012

    Gestaltung

    Lothar-von-Faber-Schule

    Im Gestaltungszweig lernte ich in zwei Jahren durch mehrwöchige Praktika bereits viele verschiedene Bereiche der Gestaltung kennen. Fotografie, Layoutgestaltung und Adobe Photoshop gehörten dazu.

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

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