
Jana Möglich
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Jana Möglich
- Bis heute 2 Jahre und 10 Monate, seit Aug. 2022
Lehrbeauftragte / Promotionsstipendiatin
Fachhochschule Kiel
- Bis heute 2 Jahre und 10 Monate, seit Aug. 2022
Doktorandin
Europa-Universität Flensburg
- Bis heute 5 Jahre und 2 Monate, seit Apr. 2020
Referentin und Autorin
Jana Möglich
Referentin und Autorin zu digitalen Spielen sowie E-Sport mit Fokus auf Diversität und Geschlechtergleichstellung
- 1 Jahr und 2 Monate, Apr. 2023 - Mai 2024
Teil des Leitungsteams
Landeszentrum für eSport und Digitalisierung SH
- 3 Jahre, Juni 2021 - Mai 2024
2. Stv. Vorsitzende
E-Sport-Verband Schleswig-Holstein
- 3 Jahre und 7 Monate, Aug. 2019 - Feb. 2023
Vorstandsmitglied
Initiative für den Games-Standort Schleswig-Holstein e.V. (IFgameSH e.V.)
Mitgründerin und Vertreterin des IFgameSH e.V.
- 4 Jahre und 5 Monate, Okt. 2018 - Feb. 2023
E-Sport-Referentin
Initiative für den Games-Standort Schleswig-Holstein e.V. (IFgameSH e.V.)
- 2 Jahre und 10 Monate, Nov. 2019 - Aug. 2022
Gleichstellungsbeauftragte
eSports Nord e.V.
- 1 Jahr und 4 Monate, Apr. 2021 - Juli 2022
Kursleiterin E-Sport Job Sessions
opencampus.sh
- 5 Jahre und 1 Monat, Juli 2017 - Juli 2022
Managerin Online-Spendenplattform
Investitionsbank Schleswig-Holstein
- Akquise von Projektinitiator:innen und Kooperationspartner:innen für www.wir-bewegen.sh - Beratung und Betreuung der Nutzer:innen - Analyse der Nutzer:innenanforderungen und Entwicklung von Maßnahmen zur Optimierung des Nutzungserlebnisses - Überwachung und Steuerung der gesamten Online-Kommunikation auf der Plattform sowie in sozialen Medien - Öffentlichkeitsarbeit und Vertrieb der Spendenplattform durch Organisation von (Online-)Veranstaltungen, Pressearbeit, Präsentationen, Messe-Arbeit & Co.
- 1 Jahr und 11 Monate, Juni 2019 - Apr. 2021
Ehrenamtliche Mitarbeiterin
Landeszentrum für eSport und Digitalisierung SH
- 3 Jahre und 3 Monate, Jan. 2017 - März 2020
Referentin und Autorin
Jana Möglich
Referentin und Autorin zu digitalen Spielen sowie E-Sport mit Fokus auf Diversität und Geschlechtergleichstellung
- 3 Monate, Juli 2018 - Sep. 2018
Event-Managerin
Kieler Wirtschaftsförderung GmbH
Planung und Durchführung von Gaming- und eSport-Aktivitäten auf dem Waterkant Festival sowie auf der Digitalen Woche Kiel: - Unterstützung bei der Planung der Standfläche, Interviews und Turniere - Vernetzung mit Games- und eSport-Akteuren aus der Region - Erstellung von Event-Grafiken wie Logo, Programmübersicht etc. - Vermarktung der Events (v.a. Social Media) - Unterstützung bei den Social Media-Aktivitäten vor Ort - Betreuung der Standflächen - Durchführung von Interviews und Turnieren
- 6 Jahre und 1 Monat, Aug. 2012 - Aug. 2018
Gamescom-Messemitarbeiterin
Turtle Entertainment GmbH
- Aufbau und Betreuung des Messestandes (jeweils eine Woche im August) - Beratung der Spieler*innen vor Ort (zu Handling, Gameplay & Co.)
- 1 Jahr und 5 Monate, Sep. 2016 - Jan. 2018
Wissenschaftliche Mitarbeiterin
Fachhochschule Kiel
- Mitarbeit in einem Forschungsprojekt zur Analyse der Social-Media-Aktivitäten des Landtagswahlkampfes 2017 in Schleswig-Holstein - Redaktionelle Mitarbeiterin an der Herausgabe des „Jahrbuchs für immersive Medien 2016“ (Schüren-Verlag) & der Publikation „Bildverstehen. Spielarten und Ausprägungen der Verarbeitung multimodaler Bildmedien“ (Büchner-Verlag) - Unterstützung bei der Organisation & Durchführung der internationalen Tagung „Moving Images 2017“
- 8 Monate, Sep. 2016 - Apr. 2017
Content-Managerin
Lieferello GmbH & Co. KG
- Bearbeitung von Artikel-Fotos - Einpflegen von Artikeln in das Content Management-System des Online-Shops - Beschreibung (bzw. schriftliche Bewerbung) der Artikel - Qualitätssicherung der Artikel-Landschaft
- 4 Jahre und 4 Monate, Nov. 2011 - Feb. 2016
Community-Managerin
Turtle Entertainment GmbH
- Betreuung der NutzerInnen - Schlichtung von Streitfällen zwischen SpielerInnen - Kontrolle der Einhaltung sowie Anpassung des Regelwerks - Planung & Durchführung von Turnieren - Erstellung redaktioneller Inhalte mitsamt Grafiken - Vermarktung in sozialen Medien - Auswahl & Organisation des Personals - Qualitätskontrolle der eigenen Sektionen - Schiedsrichterin/Promoterin Gamescom 2012 bis 2017 & Call of Duty World League European Qualifiers 2015)
- 3 Monate, Okt. 2015 - Dez. 2015
Community Managerin
Turtle Entertainment GmbH
- Praktikum bzw. „Projekt im Unternehmen“ als Teil des Multimedia Production-Studiums - Umfangreiche Online-Befragung zur ESL Play-Webseite (play.eslgaming.com) & ihren Produkten - Erstellung eines Marketing-Plans zur Bewerbung der Umfrage - Detaillierte Analyse zur Qualitätssicherung der Webpräsenz als Grundlage für anschließende Modernisierungsmaßnahmen
Ausbildung von Jana Möglich
- 10 Monate, März 2019 - Dez. 2019
Online Marketing Managerin
IHK Bildungszentrum Dresden GmbH
- 1 Jahr und 11 Monate, März 2016 - Jan. 2018
Medienkonzeption
Fachhochschule Kiel
Tiefgreifendes Verständnis medienwissenschaftlicher Zusammenhänge - Erforderliche Fachkompetenzen wissenschaftlichen Arbeitens - Herausforderungen & Möglichkeiten innovativer Medientechnologien - Explizit Theorie geleitete Konzeption innovativer Medienanwendungen & -inhalte
- 3 Jahre und 6 Monate, Sep. 2012 - Feb. 2016
Multimedia Production
Fachhochschule Kiel
Konzeptionelle Entwicklung von Kommunikationsstrategien - Kreative Gestaltung medialer Inhalte - Anwendung wissenschaftlicher Methoden - Praktische Projektarbeiten in Kooperation mit Unternehmen - Erlernen multimedialer Fähigkeiten in etlichen Programmen sowie einigen Programmiersprachen
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
Französisch
Grundlagen
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