
Dipl.-Ing. Jens Caspari
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Jens Caspari
- Bis heute 13 Jahre und 9 Monate, seit Nov. 2011
Inhaber
Pixelpulli – Webentwicklung & Design (Freiberuflich)
Pixelpulli – das bin ich. Jens Caspari. Ich gestalte und entwickle medienübergreifend: Websites, Online-Shops, Landingpages (SEO), Kataloge, Eventgrafik, Plakate und Werbeträger wie Autos, Shirts oder Schilder – digital und analog. Ich denke mit, frage nach, strukturiere und setze um. Klar im Design, sauber im Code. Meine Kunden schätzen Konzeptstärke, Feingefühl, Verlässlichkeit – und Gestaltung, die Sinn macht. Projekte: www.chic-leger.com / www.holzbewegt.info Lust auf Austausch? Ich bin ansprechbar.
- 4 Jahre und 4 Monate, Juli 2007 - Okt. 2011
Gründer & Gestalter für Web- und 3D-Kommunikation
3D In Berlin GbR
Gemeinsam mit zwei Freunden gründete ich 2007 die „3D In Berlin GbR“ – ein Studio für Webdesign, 3D-Visualisierung und digitale Kommunikation. Wir entwickelten interaktive Websites, 3D-Animationen für Architektur- und Eventkunden sowie das Tool „Plan2Viz“. Kunden u. a. Hilton International. Messeauftritte auf der DEHOGA Berlin. Schwerpunkte: Design, Animation, WordPress, Markenentwicklung, Präsentation, Cinema 4D, Flash :)
- 11 Monate, Juli 1999 - Mai 2000
Tischler im gehobenen Innenausbau
Gerhard Penner Objekteinrichtungen Möbel nach Maß
Nach meiner Ausbildung zum Tischler habe ich etwa ein Jahr im gehobenen Möbel- und Innenausbau bei der Tischlerei Penner in Schalksmühle gearbeitet. Dort konnte ich mein gestalterisches Gespür vertiefen – durch präzises Handwerk, den Umgang mit Massivholz, Furnieren und fein abgestimmten Details. Die Arbeit mit echten Materialien und ehrlichem Werkzeug hat meine Haltung zur Gestaltung nachhaltig geprägt – und war mitentscheidend für meinen Weg ins Innenarchitekturstudium.
Ausbildung von Jens Caspari
- 6 Jahre und 7 Monate, Okt. 2000 - Apr. 2007
Innenarchitektur
Fachhochschule Lippe & Höxter - Detmold
Mein Diplomprojekt „Planet Interior“ war ein interaktives 3D-Raumplanungskonzept – eine virtuelle Kugelwelt, auf der Nutzer:innen eigene Räume mit Möbeln realer Hersteller planen, einrichten und öffentlich teilen konnten. Gemeinsam mit einem Bauingenieur entwickelte ich einen funktionsfähigen Prototypen mit 3D-Raumkonfigurator, Bewertungslogik und einer zentralen Kommunikationsstruktur. Die Idee wurde zur Basis für das spätere Tool „Plan2Viz“.
Sprachen
Deutsch
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Englisch
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