
Johannes Lumer
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Johannes Lumer
- Bis heute 6 Jahre und 2 Monate, seit Apr. 2019
3D Generalist/Rigging TD/Pipeline TD
Rise FX
- 2 Monate, Jan. 2019 - Feb. 2019
Compositing Artist
Woodblock
- 3 Jahre, Okt. 2015 - Sep. 2018
3D Generalist
Studio Soi
Digitale Produktion von animierten TV Serien.
- 2 Monate, Mai 2017 - Juni 2017
Compositing Artist
Woodblock
- 6 Monate, Okt. 2013 - März 2014
3D Artist/Compositing Artist
Studio Soi
Rigging, Animation, Compositing
- 5 Monate, Juni 2011 - Okt. 2011
Compositing Artist, Pipeline
Allanimatia
- 2 Monate, Aug. 2010 - Sep. 2010
Compositing Artist
Weisscam
Compositing Artist for a Fair Trade trailer
- 1 Monat, Aug. 2010 - Aug. 2010
VFX Artist
First Entertainment
Visual Effects for a TV format concept trailer
- 6 Monate, März 2009 - Aug. 2009
Medienproduktion
IDG Entertainment
Department of Media
- 3 Monate, Juli 2008 - Sep. 2008
3D Intern
Dancing Squirrel
- 11 Monate, Sep. 2003 - Juli 2004
Praktikant
GTB Metall und Elektrotechnik
Ausbildung von Johannes Lumer
- 3 Jahre und 4 Monate, Okt. 2011 - 2015
Design
Technische Hochschule Nürnberg - Georg-Simon-Ohm
Film&Animation Illustration CGI
- 10 Monate, Okt. 2009 - Juli 2010
3D & VFX
Bayrische Akademie für Fernsehen e.V.
3D Animation & VFX
- 1 Jahr und 7 Monate, Nov. 2006 - Mai 2008
Game Design
SAE Institut
Animation
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
Chinesisch
Gut
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