
Johannes Pfeifer
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Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Johannes Pfeifer
- 5 Jahre und 1 Monat, Apr. 2019 - Apr. 2024
Creative Director
Lightword Productions GmbH
- Entwicklung der kreativen Vision in enger Zusammenarbeit mit Game Director/CEO - Verantwortlich für die visuelle Gestaltung und Inszenierung der Geschichte und Spielwelt mit Fokus auf das Verbinden von historischer Authentizität, hohen visuellem Anspruch und tiefgreifenden, emotionalen Inhalten. - Planung und Koordination von Pipelines, Workflows und Aufgaben für Content & Design Team. Mitarbeiterführung und -entwicklung. - Hands-on Arbeit: Level Design, Beleuchtung und Cinematics in der Unreal Engine 5
- 9 Jahre und 5 Monate, Aug. 2013 - Dez. 2022
Podcast Co-Host
Lichtspielcast
- 1 Jahr und 10 Monate, Dez. 2018 - Sep. 2020
Dozent für Lighting und Cinematics in Unreal Engine
FH Oberösterreich, Campus Hagenberg
Kursreihe im Rahmen der Winterschool und diverse Vorträge und workshops mit Schwerpunkt Beleuchtung, Level Design und Cinematics in der Unreal Engine 4&5
- 4 Jahre und 3 Monate, Apr. 2016 - Juni 2020
Dozent für Lighting und Cinematics
SAE Institute Frankfurt
Lehre zur Vermittlung von filmischen Grundlagen und Techniken und der digitalen Erstellung von Filmsequenzen. Workshops und Kursreihe zu den Themen Beleuchtung, Cinematics und Level Design & Level Art in der Unreal Engine 4.
- 1 Jahr und 4 Monate, Jan. 2018 - Apr. 2019
Senior Content Designer
Limbic Entertainment GmbH
TROPICO 6: - Verantwortlich für internes Narrative Design, Cut-scene Erstellung und Beleuchtung - Koordination mit externen Writern, Publisher und internen Departments für die Umsetzung und Integration der Story - Level Design und Inszenierung Main Menu und verschiedenere story-relevanter Orte im Spiel - Präsentationen auf internationalen Messen und Presse Veranstaltungen MEMORIES OF MARS: - Verantwortlich für Beleuchtung - Erstellung von Cut-scenes und Marketing Material - Messe Präsentationen
- 4 Jahre und 9 Monate, Apr. 2013 - Dez. 2017
Mediendesigner / Cinematic Designer
Limbic Entertainment GmbH
MIGHT & MAGIC X - LEGACY - Level Design verschiedener Städte, Dungeons und Story-Szenerien - Unterstützung der Story Integration
- 3 Jahre und 10 Monate, Okt. 2008 - Juli 2012
Tutor für Postproduktion, Audio- / Videodesign und Mathematik
FH Oberösterreich, Campus Hagenberg
Tutor in den Fächern: - Postproduktion 10/11 - 07/12 - Audio- und Videogestaltung 10/09 - 07/11 - Mathematik 10/08 - 07/09
Ausbildung von Johannes Pfeifer
- 2 Jahre und 3 Monate, Sep. 2010 - Nov. 2012
Digital Arts
FH Oberösterreich, Campus Hagenberg
Videodesign, VFX, Game- and Leveldesign and Animation
- 2 Jahre und 11 Monate, Sep. 2007 - Juli 2010
Medientechnik und -design
FH Oberösterreich, Campus Hagenberg
Audio- & Videodesign, Interactive Media, VFX und Animation
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
Französisch
Grundlagen
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