
Mag. Jürgen Brunner
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Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Jürgen Brunner
- Bis heute 6 Jahre, seit Juni 2019Rosenberger Hochfrequenztechnik GmbH & Co. KG
Freelance Video Editor
Creating Onboarding Videos
Working as a music composer and sound designer for A1 Now (Onair design).
Teaching sound design and music at the games department during summer semester.
Designing & implementing Soundeffects & Music for video games (Unity 3D).
- Bis heute 10 Jahre und 8 Monate, seit Okt. 2014
Freelance Video Editor
Red Bull
Creating Tutorial and HowTo videos für Red Bull IT in Fuschl.
- Bis heute 11 Jahre und 2 Monate, seit Apr. 2014
Games | Music | Sound
ILIKESCIFI Games
www.ilikescifi.com Designing & Creating ILIKESCIFI Games. Producing Music & Soundtracks. Designing Sound.
Working as a sound designer for DM Europe (Onair design).
Working on concepts, game design, sound, music,... for augmented reality, vr & game projects.
Coaching game projects at the University of Applied Sciences
- 5 Monate, Jan. 2014 - Mai 2014
Autor
Packt Publishing
Autor des Buches "Getting Started with Clickteam Fusion" - ein einfacher Leitfaden für alle die das Tool Fusion von Clickteam erlernen wollen. Auf 110 Seiten mit vielen Beispielen und lockerem Erklärungsstil! Verfügbar als: Paperback & E-book: Amazon.com, Amazon.de, Ebook, Packt
- 1 Jahr und 7 Monate, Okt. 2012 - Apr. 2014
Unity 3D Tech Artist / Game Designer
Chimera Entertainment GmbH
Working with Unity 3D as a Tech Artist and Game Designer.
Junior Researcher for Pervasive Games & Augmented Reality Entertainment
- 2 Jahre, Jan. 2009 - Dez. 2010
Projektleiter, Development, Soundtrack
Pitiri 1977 (Videospiel - ILIKESCIFI Games)
Derzeit entwickle ich das malerische Jump ´n´Run "Pitiri". Mein Ziel ist es, die positiven Aspekte des Genres zu untermauern und für jede Menge Spielspaß zu sorgen. Pitiri verknüpft eine komplexe Hintergrundgeschichte mit einem liebenswerten Charakter, der sich durch eine fantastische Spielwelt samt malerischer Grafik und dynamischen Soundtrack kämpft. Das Gamedesign legt dabei großen Wert auf gewaltfreie Darstellungen. Pitiri wurde 2010 für die Förderung "Impulse XS" des Aws ausgewählt!
- 5 Monate, Aug. 2008 - Dez. 2008
3d Artist - Internship Hollywood / Los Angeles
Snoot Entertainment / Menithings
3D Internship at MeniThings & Snoot Fx during summer 2008. Working as an 3D, Texture & Stereoscopic Camera Artist for the movies: Battle for Terra 3D: with the voices of Dennis Quaid & Mark "Skywalker" Hamill Bunraku: with Josh Hartnett, Demi Moore, Ron Perlman, etc. http://www.snoot.com/ http://menithings.com/
- 3 Jahre und 8 Monate, Jan. 2005 - Aug. 2008
Videospiel Gutachter - Geringfügig
Bupp
"Den Gutachter/innen kommt in der Arbeit der BuPP zentrale Bedeutung zu: Ihre Aufgabe ist es, die Spiele im Detail zu analysieren, einen Prüfbericht zu erstellen und das Spiel im Rahmen der Sitzung der Bewertungskommission zu präsentieren. "
- 11 Monate, Sep. 2007 - Juli 2008
Gamedesign, Sounddesign - Teilzeit
WIBERG GmbH
Der Auftrag war die Entwicklung eines Casual Flash games mit Suchtfaktor. Gelungen ist dies mit dem Spiel "Ace of Mace", das sowohl den Europrix 2008 in der Kategorie "Games" gewonnen hat, als auch zur ADOBE und FWA - Site Of The Day gekürt wurde. Im Team: Bernhard Kerschbaumer, Hannes Moser und Max Brandl Das Spiel: http://www.aceofmace.com
Ausbildung von Jürgen Brunner
Multimedia Art
Fachhochschule Salzburg
Sprachen
Deutsch
Fließend
Englisch
Fließend
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