Julius Kuschke

Gesellschafter, Co-founder & CEO, Choosy
Bochum, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Game Design
Interactive Storytelling
UX/UI Design
User experience design
Product design
Software Design
Usability
User Interface Design
PC Games
Video Games
Episodic Games
Board Games
Balancing
Projektmanagement
Product Management
Design
Produktstrategie

Werdegang

Berufserfahrung von Julius Kuschke

  • Bis heute 4 Jahre und 7 Monate, seit Jan. 2021

    Co-founder & CEO

    Choosy

  • 2 Jahre und 2 Monate, Okt. 2018 - Nov. 2020

    Chief Product Officer (CPO)

    Articy Software

    Leitung der Bereiche "Product Design" und "Product Management". Verantwortlich für die Entwicklung und Umsetzung der Produktstrategie.

  • 2 Jahre, Okt. 2016 - Sep. 2018

    Lead Product Designer

    articy Software GmbH & Co KG

    Leitung der Design-Abteilung. Insbesondere die Konzeption des Game Design Tools "articy:draft" (ausgezeichnet mit dem Innovationspreis des Deutschen Entwicklerpreises). Die Tätigkeiten umfassen: Entwicklung der Produktstrategie, Feature Design, UX Design, Interface Design, direkte Kommunikation mit Kunden, Projektplanung.

  • 4 Jahre, Okt. 2012 - Sep. 2016

    Dozent

    SAE Institute Bochum

    Unterricht im Bereich Game Design und Level Design.

  • 5 Jahre und 8 Monate, Feb. 2011 - Sep. 2016

    Game Designer

    Nevigo GmbH

    Verantwortlich für die Konzeption des professionellen Game Design Tools "articy:draft" (ausgezeichnet mit dem Innovationspreis beim Deutschen Entwicklerpreis). Aufgaben: Feature Design, Interface Design, Weiterentwicklung der Produktvision, Kommunikation mit allen Abteilungen, Qualitätskontrolle, Kundenschulungen

  • 4 Monate, Okt. 2010 - Jan. 2011

    Game Improvement Manager

    Frogster Online Gaming GmbH

  • 1 Jahr und 6 Monate, Okt. 2008 - März 2010

    Head of Fansites

    Two Pi Team

    Community Betreuung, Übersetzung, Redaktion, Fanseiten-Aufbau/ Koordination (Projektleiter) sowie Arbeiten an weiteren wechselnden Projekten

  • 2 Jahre und 9 Monate, Juni 2006 - Feb. 2009

    Redakteur, Fanseiten-Koordinator

    OnlineWelten GmbH

    Redaktionelle Tätigkeit, die das Schreiben von Artikeln aller Art rund um das Thema Computer- und Videospiele beinhaltet. Insbesondere zuständig für Artikel zu Online-Rollenspielen (MMOGs).

Ausbildung von Julius Kuschke

  • 3 Jahre, Okt. 2007 - Sep. 2010

    Game Design

    Mediadesign Hochschule

    Konzeption, Spielregeln, Dramaturgie, Interactive Storytelling, Level-Design, Programmierung, Projektmanagement; Thema der Bachelor-Arbeit: "Von der Daily Soap zum Monthly Game - Gameplay- und Story-Strukturen für Episodic Games" (1,0)

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

  • Französisch

    Grundlagen

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