
Julius Kuschke
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Julius Kuschke
- Current 5 years and 5 months, since Jan 2021
Co-founder & CEO
Choosy
- 2 years and 2 months, Oct 2018 - Nov 2020
Chief Product Officer (CPO)
Articy Software
Leitung der Bereiche "Product Design" und "Product Management". Verantwortlich für die Entwicklung und Umsetzung der Produktstrategie.
- 2 years, Oct 2016 - Sep 2018
Lead Product Designer
articy Software GmbH & Co KG
Leitung der Design-Abteilung. Insbesondere die Konzeption des Game Design Tools "articy:draft" (ausgezeichnet mit dem Innovationspreis des Deutschen Entwicklerpreises). Die Tätigkeiten umfassen: Entwicklung der Produktstrategie, Feature Design, UX Design, Interface Design, direkte Kommunikation mit Kunden, Projektplanung.
- 4 years, Oct 2012 - Sep 2016
Dozent
SAE Institute Bochum
Unterricht im Bereich Game Design und Level Design.
- 5 years and 8 months, Feb 2011 - Sep 2016
Game Designer
Nevigo GmbH
Verantwortlich für die Konzeption des professionellen Game Design Tools "articy:draft" (ausgezeichnet mit dem Innovationspreis beim Deutschen Entwicklerpreis). Aufgaben: Feature Design, Interface Design, Weiterentwicklung der Produktvision, Kommunikation mit allen Abteilungen, Qualitätskontrolle, Kundenschulungen
- 4 months, Oct 2010 - Jan 2011
Game Improvement Manager
Frogster Online Gaming GmbH
Community Betreuung, Übersetzung, Redaktion, Fanseiten-Aufbau/ Koordination (Projektleiter) sowie Arbeiten an weiteren wechselnden Projekten
- 2 years and 9 months, Jun 2006 - Feb 2009
Redakteur, Fanseiten-Koordinator
OnlineWelten GmbH
Redaktionelle Tätigkeit, die das Schreiben von Artikeln aller Art rund um das Thema Computer- und Videospiele beinhaltet. Insbesondere zuständig für Artikel zu Online-Rollenspielen (MMOGs).
Ausbildung von Julius Kuschke
- 3 years, Oct 2007 - Sep 2010
Game Design
Mediadesign Hochschule
Konzeption, Spielregeln, Dramaturgie, Interactive Storytelling, Level-Design, Programmierung, Projektmanagement; Thema der Bachelor-Arbeit: "Von der Daily Soap zum Monthly Game - Gameplay- und Story-Strukturen für Episodic Games" (1,0)
Sprachen
German
C2 (Verhandlungssicher / Muttersprachlich)
English
C1 (Fließend)
French
A1-A2 (Grundkenntnisse)
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