Kay Beinroth

Angestellt, Team Leader Producing Digital Center, Ravensburger AG
München, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Langjährige Erfahrungen im Produktmanagement mit d
Producer und Product Owner für digitale Produkte (
Umfangreiche Erfahrung in den Bereichen Digitalisi
Langjährige Erfahrung als Führungskraft
App-Entwicklung und Vermarktung (Apple/Google/Amaz
Design Thinking
Agiles und klassisches Projektmanagement (SCRUM Ka
Budget- und Personal-Planung
KPI-Analyse & Data Mining
Produktentwicklung & Marktpositionierung
Monetarisierungskonzepte (Free-to-Play / Gamificat
Vermarktung (Performance-Marketing / Facebook / SE
zielorientiertes Arbeiten
pragmatische Lösungsansätze
konzeptionelle Stärke
Umfangreiche Kenntnisse in der Spielzeugherstellun
Großes und aktives Kontakt- und PR-Netzwerk in den
Medienkompetenz (Print und Online)
Professional Scrum Master
Professional Scrum Product Owner

Werdegang

Berufserfahrung von Kay Beinroth

  • Bis heute 8 Jahre und 7 Monate, seit Jan. 2017

    Team Leader Producing Digital Center

    Ravensburger AG

    Team Lead and Senior Producer for Ravensburger-Apps, Clients, Web-Services and 360°/Hybrid-Games (Toys to life, Combination of App/Videogames and Toys)

  • 4 Jahre und 3 Monate, Okt. 2012 - Dez. 2016

    Senior Product Manager

    Ravensburger Digital GmbH

    Product Management, Producing, Neuentwicklung, Vermarktung und Optimierung von Hybrid- und Digital-Produkten für eine der bekanntesten Spiele-Marken Europas.

  • 2 Jahre und 6 Monate, Apr. 2010 - Sep. 2012

    Product Director

    Travian Games GmbH

    Product Owner für die Free-to-Play-Browserspiele "Remanum" (Deutscher Entwicklerpreis 2012 und MMO of the Year 2012) und "Imperion", Lead eines PM-Teams (Verantwortlich u.a. für die Marke "Travianer" und mehrere Neuentwicklungen, Aufbau der Bereiche Data-Warehouse, KPI-Analysen, Metriken)

  • 3 Jahre und 2 Monate, Dez. 2006 - Jan. 2010

    Chefredakteur SFT - Spiele Filme Technik

    Computec Media

    Chefredakteur und Objektleiter des Test- und Unterhaltungsmagazins SFT - Spiele Filme Technik und der dazugehörigen Webseite www.sftlive.de (Schwestermagazin der PC Games)

  • 6 Jahre und 6 Monate, Juni 2000 - Nov. 2006

    Leitender Redakteur - PC Games Hardware

    Computec Media

    Leitung der Redaktion und Fachredakteur für die Bereiche Multimedia, Windows, Eingabegeräte, Internet

  • 7 Monate, Sep. 1999 - März 2000

    Programmierer Kryptographie

    CeloCom Irland

Ausbildung von Kay Beinroth

  • 6 Jahre und 5 Monate, Okt. 1993 - Feb. 2000

    Technische Informatik

    Hochschule Harz Wernigerode

    Programmierung

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

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