
Konstantin Gaarz
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Konstantin Gaarz
• iOS-Entwicklung mit Swift, SwiftUI, UIKit, Combine, CocoaPods und SPM • Anwendung von Architekturmodellen: MVVM, TCA (Composable Architecture) • Swift Backend Anwendungen mit Vapor & Fluent
• Projektkoordination, Teamentwicklung, Wissensmanagement • Vermittlungsrolle & Übersetzung von Kundenanforderungen -> Entwicklung • Backlogpflege & Verantwortung für UX-Quality
• iOS-Entwicklung mit SwiftUI, MVVM, Combine, CocoaPods und SPM • Anwendung von Design Patterns, Clean Architecture & Aufsetzen von CI/CD (GitLab CI) • UX Research / Konzeption & UX Design - Erstellung von Design Systemen in Figma.
- 6 Monate, Okt. 2020 - März 2021
Anfertigung Masterarbeit
LigaInsider GmbH
Anfertigung der Masterarbeit: Die Konzeption, Gestaltung und Evaluation eines Spielanalyse-Tools für die Beitragserstellung eines Fußballberichtes
• Re-Design (Konzeption, Gestaltung und Evaluation) der Angebotsplattform NOA • Identifikation der Interaction Gains & Pains auf Basis qualitativer Interviews mit Versicherungsmaklern • Erstellung von Prototypen / Click Dummies mittels Figma
• Ausübung agiler Arbeit auf Basis des Agile Manifesto: Erstellung und Estimation von Product Backlogs und Backlog Items • Testgetriebene Entwicklung von Software (hauptsächlich TDD)
• Entwicklung einer visuellen Oberfläche eines Recommender Systems mittels Angular • Verfassung des Praxisprojektes (Interaction Design Patterns Wie werden Desktop-Patterns bei der Gestaltung von Fashion-Shops eingesetzt?, Note: 1,0) • Bachelorarbeit: Vergleichende Studie zum Einsatz von Interaction Patterns im Kontext von B2C-Shops und das patternbasierte Responsive Design eines Shops, Note: 1,3
Softwareentwicklung
Ausbildung von Konstantin Gaarz
- 2 Jahre und 6 Monate, Okt. 2018 - März 2021
Medieninformatik (M.Sc)
Technische Hochschule Köln
Schwerpunkt: Mensch-Computer-Interaktion
- 2 Jahre und 11 Monate, Okt. 2015 - Aug. 2018
Medieninformatik (B.Sc.)
Technische Hochschule Köln
Thesis: Vergleichende Studie zum Einsatz von Interaction Design Patterns im Kontext von B2C-Shops und das patternbasierte Responsive Design eines Shops (Note: 1,3)
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Gut
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