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Lukas Patrus

Student, 3D Game Art&Animation, SAE Institute Bochum
Bochum, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Autodesk Maya
Autodesk 3Ds Max
ZBrush
Adobe Photoshop
Topogun
PBR Texturing
Character Design
Texturing
Highpoly Lowpoly Baking
Topology for Animation
UV Mapping

Werdegang

Berufserfahrung von Lukas Patrus

  • Bis heute

    3D Artist

    Endnight Games

    Erstellung von 3D Modellen

Ausbildung von Lukas Patrus

  • Bis heute

    3D Game Art&Animation

    SAE Institute Bochum

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Gut

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