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Manuel Johannes Hunziker

Angestellt, Wissenschaftlicher Mitarbeiter, Projektstelle "Digitale Archäologie", Ludwig-Maximilians-Universität München

München, Deutschland

Timeline

Professional experience for Manuel Johannes Hunziker

  • Current , since Oct 2017

    Wissenschaftlicher Mitarbeiter, Projektstelle "Digitale Archäologie"

    Ludwig-Maximilians-Universität München

    Forschung und Lehre in der digitalen Archäologie

  • Current

    Freelancer - Softwareentwicklung (Mobile- und Web-Apps)

    Manuel Hunziker Mobile Development (Tätigkeit in Heidelberg und Bamberg)

  • 2 years and 7 months, Apr 2015 - Oct 2017

    Wissenschaftliche Hilfskraft

    Interdisziplinäres Zentrum für Wissenschaftliches Rechnen, Uni Heidelberg

    Konzeption und Entwicklung der Webpräsenz "Digital Humanities an der Universität Heidelberg"

  • 10 months, Dec 2016 - Sep 2017

    Wissenschaftliche Hilfskraft

    Kompetenzzentrum Denkmalwissenschaften und Denkmaltechnologien (Uni Bamberg)

  • 11 months, May 2014 - Mar 2015

    Studentische Hilfskraft

    Interdisziplinäres Zentrum für Wissenschaftliches Rechnen, Uni Heidelberg

    Konzeption und Entwicklung der Webpräsenz "Digital Humanities an der Universität Heidelberg"

  • 8 months, Nov 2012 - Jun 2013

    Studentischer Mitarbeiter im Bereich Software Development

    AdamasVision GmbH

    (Mobile Development, iPhone und iPad)

  • 1 year and 7 months, Apr 2011 - Oct 2012

    Freelancer (Mobile Development, iPhone und iPad)

    AdamasVision GmbH

    App-Entwicklung für iPhone und iPad.

  • 6 months, Aug 2010 - Jan 2011

    Praktikant im Online-Produktmanagement

    SÜDKURIER Medienhaus (Konstanz, Bodensee)

Educational background for Manuel Johannes Hunziker

  • 2 years, Oct 2014 - Sep 2016

    Denkmalpflege / Heritage Conservation

    Otto-Friedrich-Universität Bamberg

    Denkmalkunde, Baugeschichte, Bauforschung, Restaurierungswissenschaften, Archäologische Wissenschaften, Bodendenkmalpflege --------> Masterthesis: Der Schlosspark in Glienicke - Die Modellierung seiner Entwicklungsgeschichte als interaktive Plattform für Forschung und Vermittlung

  • 3 years and 6 months, Oct 2011 - Mar 2015

    Angewandte Informatik, Anwendungsgebiet: Klassische Archäologie

    Ruprecht-Karls-Universität Heidelberg

    Masterthesis: Automatische Generierung von Vektorzeichnungen aus digitalisierten 3D-Keilschrifttafeln

  • 3 years, Oct 2008 - Sep 2011

    Informatik, Schwerpunkt: Game Development

    SRH Hochschule Heidelberg

    Bachelorthesis: Nutzung mobiler Geräte als "active Game-Controller"

Languages

  • German

    First language

  • English

    -

Interests

Archäoinformatik
Digital Humanities
Heritage Conservation

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