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Manuel Kugelmann

ist ausgebucht. 80€/h 35h/Woche

Freelancer, Senior Software Engineer and Programmer, Bitcraft IT Consulting - Manuel Kugelmann

Home Office, near Munich, Germany

Skills

Unity3d
C++
Machine Learning
VR
AR
Computer Vision
UnrealEngine
Tensorflow
Computer Grafik
Licht Transport Simulation
Softwarearchitektur
c
C#
.Net
Qt
Java
JS
HTML
CSS
PHP
AJAX
SQL
Web Applications
RIA
Prototypen
Game Development
MMO Games
Mobile Games
Parallelisierung
Multi Threading
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Physik
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OpenGL
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Embedded
Continuous Integration
Mobile
iOS
Android
Windows Phone
Desktop
Windows
OSX
Linux
Gammaton / Muton Tracing
Quake1 HD
Procedural Geometry Refinement
KI
AI
GAN
Network Analysis
Schulungen
Team-Coaching
Softwareentwicklung

Timeline

Professional experience for Manuel Kugelmann

  • Current 9 years and 9 months, since Oct 2011

    Senior Software Engineer and Programmer

    Bitcraft IT Consulting - Manuel Kugelmann

    oftwarearchitektur, Systemkerne, Backendsysteme, Datenstrukturen, Algorithmen, Optimierung, Auswertungen, Fehlersuche, Prototypen, GUI, Machine Learning, 3D, Rendering, Unity3d, Unreal Engine, Automotive, VR, AR, Networks, Fachliche Leitung, Team Coaching, ...

  • 6 years and 8 months, Oct 2013 - May 2020

    Consulting Senior Software Engineer (Automotive, C++, Unity3d, UE4, VR, ...)

    Usaneers GmbH

    Automotive, Network, Rendering, AR/VR/XR, Unity3d, Unreal Engine, Tools, Motion Tracking, Visualisierung

  • 7 years and 1 month, May 2013 - May 2020

    Consulting Senior Software Engineer (Unity3D, Mobile, Android, iOS)

    NEXT Munich. The App Agency.

    Projektanschub, Mitarbeiterschulung, Architektur, Implementierung Mobile Apps

  • 2 years and 3 months, Nov 2013 - Jan 2016

    Consulting Senior Software Engineer (Unity3D, Mobile, Android, iOS)

    Tigerbooks Media

    Schulung, Implementierung, Beratung für erweiterten Mobile eBook Reader auf Unity3D-Basis

  • 2 years and 1 month, May 2013 - May 2015

    Senior Software Engineer, Technical Advisor (C++, Linux)

    PALIS® Automatic Parking GmbH & Co.KG

    Weiterentwickung sicherheitskritischer embedded Vermessungssysteme im Industrieautomatisierungsumfeld

  • 6 months, Nov 2013 - Apr 2014

    Consulting Senior Software Engineer (.NET CF, WinCE)

    EKM EDV-Systeme GmbH

    .NET Programmierung für Windows CE 6.5 Phones und Barcode Scanner

  • 1 year and 8 months, Dec 2011 - Jul 2013

    Technische Entwicklungsleitung (Unity3D, Windows, OSX)

    elixxier Software GmbH

    Entwicklungsplanung und Umsetzung von set.a.light 3D STUDIO - Die Fotostudiosimulation.

  • 2 years and 4 months, Jun 2009 - Sep 2011

    Lead Programmer (Silverlight, Unity3D, .NET, Browser, Desktop, Mobile)

    Chimera Entertainment GmbH

    Entwurf und Implementierung eines umfassenden Frameworks für persistente Echtzeit MMO-Spiele mit mehreren tausend Spielern. Umsetzung mehrerer komplexer MMO-Spiele,Tools und Prototypen. Leitung und Schulung des Entwicklerteams, Unterstützung der Projektleitung bei Planung, Risikobewertung und Personalmanagement.

  • 8 years and 2 months, Jun 2001 - Jul 2009

    Software Engineer, Technical Advisor (C++, Linux)

    Parking Technologies GmbH

    (Teilzeit) Entwurf, Implementierung und Administration von sicherheitskritischer Vermessungssoftware und deren Anbindung an ein automatisches Parksystem, internationale Montage und Inbetriebnahme, Beratung zum Systemaufbau, Entwurf eines zeitoptimierenden Multiagenten-Wegeplanungssystems.

  • 1 year and 1 month, Dec 2007 - Dec 2008

    Auslandsjahr (Reisen, Bloggen, Webdesign)

    Australien

    Reise, KFZ Reparatur, Weblog, Webdesign, Sport

  • 9 months, Mar 2007 - Nov 2007

    Diplomarbeit (Computer Vision, Machine Learning)

    Daimler Chrysler Forschungszentrum Ulm

    Erstellung der Arbeit „Generative Pedestrian Shape-Texture Models for Matching and Synthesis“, Implementierung und Einbettung in die vorhandene Softwareumgebung, Ausführung von Versuchsreihen auf einem Linux-Cluster. Betreuung durch Prof. Gavrila.

  • 2005 - 2006

    Wissenschaftliche Hilfskraft (Computer Graphics)

    Univerität Ulm, Forschungsgruppe Computer Graphik

    Konzeption und Betreuung der Praktikumsaufgaben zu „Simulationsalgorithmen für die Animation“,„Visual Effects“ und Übungsleitung zu "Grundlagen der Computergraphik" für Prof. Keller.

  • 2000 - 2001

    Zivildienst (Jugendarbeit)

    Annakolleg Augsburg

    Betreuung von Jugendlichen und künstlerische Arbeit

Educational background for Manuel Kugelmann

  • 6 years and 1 month, Oct 2001 - Oct 2007

    Medieninformatik

    Universität Ulm

    Simulation, Computer Graphics & Animation, Computer Vision, Machine Learning

Languages

  • German

    First language

  • English

    Fluent

  • French

    Basic

  • Spanish

    -

  • Italian

    -

  • Japanese

    -

Wants

Aufträge zur freien Mitarbeit
Interessante Aufgaben
20h/Woche Remote verfügbar

Interests

Simulation
Algorithmen
Architektur
Internet
Grafik
Design
Computer Vision
KI
Arduino
Spiele
GANs
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