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Marc A. Modrow

Angestellt, Softwareentwickler, Rheinmetall Electronics
Bremen, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

.NET Core
Backend-Entwicklung
C#
PHP
Abstraktes Denken
Programmierung
Bereitschaft neues zu lernen
Kommunikation
Interaktivität
Kollegialität
Web-Entwicklung
Java

Werdegang

Berufserfahrung von Marc A. Modrow

  • Bis heute 5 Jahre und 11 Monate, seit Juli 2019

    Softwareentwickler

    Rheinmetall Electronics

  • 7 Monate, Jan. 2019 - Juli 2019

    Software Developer (Backend)

    Traum-Ferienwohnungen GmbH
  • 4 Jahre und 1 Monat, Dez. 2014 - Dez. 2018

    Web- & Backend-Entwickler

    ATO interactive GmbH

    Wartung, Pflege und Weiterentwicklung des in-House-Produktes ASIP, einer E-Learning Plattform für Sicherheit am Arbeitsplatz. Diverse Auftragsprojekte für EWE, swb und andere Kunden. Koordination und Planung von Projekten aus Entwickler-Perspektive. Betreuung von Auszubildenden und unerfahreneren Kollegen. Technische Kommunikation ggü. Kunden und Dienstleistern/Hostern. Ausbau der internen Tooling-Infrastruktur und Optimierung der technischen Projektstrukturen.

  • 9 Monate, März 2014 - Nov. 2014

    Anwendungsentwickler

    Soft-Trend e.K.

    Analyse, Wartung und (Weiter-)Entwicklung von Web-Anwendungen, -Präsenzen und -Shops

  • 3 Monate, Jan. 2010 - März 2010

    3D Grafik Designer & Game Designer

    Daedalic Entertainment

    Ich habe als einer von zwei festen 3D-Grafikern an "Der Verborgene Kontinent: Die Säule der Maya" gearbeitet und dabei auch im Game- und Rätseldesign ausgeholfen. Außerdem habe ich mit meinem technischen Fachwissen ausgeholfen, was Grafik angeht.

  • 4 Monate, Apr. 2009 - Juli 2009

    Programmierer

    Jacobs University Bremen gGmbH

    Als studentische Hilfskraft für Audio- und Netzwerkprogrammierung erstellte ich eine Client-Server-Architektur zur Performance-Optimierung eines flexiblen Audio-Mixers für 1-16 Lautsprecher in PureData für ein Forschungsprojekt zur Sonifizierung von logistischen Engpässen in Fabriken.

Ausbildung von Marc A. Modrow

  • 3 Jahre und 2 Monate, Okt. 2010 - Nov. 2013

    Digitale Medien

    Universität Bremen

    Programmierung (primär Interaktion und Sound), Interaktionsdesign, Grafikdesign, Div. Aufgaben im Audiodesign und -engineering

  • 5 Monate, Aug. 2009 - Dez. 2009

    Digitale Kunst

    Turku University of Applied Sciences

    Interdisziplinäre Teamarbeit, Storytelling, Ästhetik, Interaktion

  • 3 Jahre, Okt. 2007 - Sep. 2010

    Digitale Medien

    Universität Bremen

    Programmierung (vor allem Audio und Interaktion), Grafikdesign, Animation, Medientheorie

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

  • Japanisch

    -

  • Finnisch

    -

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