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Mario Janiszewski

Selbstständig, Art Director, Tiny Crocodile Studios UG
Berlin, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

2D Grafik
3D Grafik
Game Design
3ds Max
Unreal 3
Unreal 4
Mudbox
ZBrush
Photoshop
Manga Studio 5
Corel Painter
Autodesk Sketchbook Pro
Allegorithmic Substance Painter

Werdegang

Berufserfahrung von Mario Janiszewski

  • Bis heute 8 Jahre und 10 Monate, seit Aug. 2016

    Art Director

    Tiny Crocodile Studios UG

    Leitung und Aufbau der Grafikabteilung, Outsourcing

  • 1 Jahr und 3 Monate, Juli 2015 - Sep. 2016

    Freelancing Artist

    ---

  • 1 Jahr und 3 Monate, Mai 2014 - Juli 2015

    Lead Level Designer

    Skilltree Studios GmbH

    Leitung der Level Design Abteilung

  • 3 Jahre und 6 Monate, Dez. 2010 - Mai 2014

    Stellvertreter Head of Design

    Noumena Studios GmbH

    Entwurf und Abnahme von Spielumgebungen und Game Mechaniken für ein Xbox360 RPG

  • 9 Monate, März 2010 - Nov. 2010

    Concept Artist | Illustrator

    ---

    Entwurf von Spielumgebungen, Illustrationen, Character Designs

  • 4 Jahre und 5 Monate, Apr. 2005 - Aug. 2009

    Senior Artist, Level Designer

    Replay Studios GmbH

    Entwurf von Spielumgebungen, Concept Art und Umsetzung des Game Designs für Velvet Assassin Xbox360,PC | 1968 Tunnel Rats, PC | Crashday, PC

Ausbildung von Mario Janiszewski

  • Afrika Asien Institut der Universität Hamburg

Sprachen

  • Deutsch

    -

  • Englisch

    Gut

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