Dr. Mario Urbina

Angestellt, Product Owner & Lead UX Designer, BMW
Abschluss: Dr. Ing., Bauhaus-Universität Weimar
München, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Automotive interfaces
HMI
MMI
Mensch-Computer Interaktion
HCI
Anzeigekonzepte
Serienentwicklung
Human Machine Interface
Bedienkonzepte
Usability
Blickinteraktion
Blicksteuerung
Eye Tracking. Visuelle Wahrnehmung
Assistive Technologies
Mobile Displays
Augmented Reality
C#
UX/UI Design
Java
Forschung und Entwicklung
Informationsarchitektur
Figma
Jira
User Experience
User Experience Design
Produktmanagement

Werdegang

Berufserfahrung von Mario Urbina

  • Bis heute 13 Jahre und 10 Monate, seit Dez. 2012

    Product Owner & Lead UX Designer

    BMW

    Erstellung und Verwaltung von Design system für mehreren Marken und Generationen. Prozess für Qualität Erhaltung, contributions, support für das design system. Betreuung von Nutzern des Designs Systems

  • 1 Jahr und 5 Monate, Aug. 2011 - Dez. 2012

    Software Designer

    Carmeq GmbH (Volkswagen AG)

  • 1 Jahr und 2 Monate, März 2010 - Apr. 2011

    Wissenschaftlicher Mitarbeiter

    Universität Ulm

    Professur für Allgemeine Psychologie. Aufgaben in Forschung (Konzeption, Implementierung, Untersuchungdurchführung und –auswertung, Publikation), Lehre (Assistenz bei Projektbetreuung, Klausurbetreuung und Vorkorrektur) und Verwaltung (Systemadministration, Webauftritt).

  • 2 Jahre und 4 Monate, Dez. 2007 - März 2010

    Wissenschaftlicher Mitarbeiter

    Bauhaus-Universität Weimar

    Aufgaben in Forschung (Konzeption, Implementierung, Datendurchführung und –auswertung, Publikation), Lehre (Seminare, Assistenz bei Projektbetreuung, Klausurbetreuung und Vorkorrektur im Bereich Wahrnehmung Psychologie und HMI) und Verwaltung (Systemadministration, Webauftritt).

  • 2 Jahre und 8 Monate, Feb. 2005 - Sep. 2007

    Studentische Hilfskraft

    Bauhaus-Universität Weimar

    Juniorprofessur für Psychologie und Wahrnehmung

  • 7 Monate, Apr. 2006 - Okt. 2006

    Praktikant

    Institute Laue-Langevin

    Entwicklung von Pattern-Matching-Algorithmen, Bildakquisition und GUI-Design

  • 3 Monate, Sep. 2004 - Nov. 2004

    Studentische Hilfskraft

    Bauhaus-Universität Weimar

    Professur für Marketing und Kommunikation

Ausbildung von Mario Urbina

  • 5 Jahre und 1 Monat, Okt. 2007 - Okt. 2012

    Medieninformatik

    Bauhaus-Universität Weimar

    Usability, Wahrnehmungspsychologie, HMI, MMI, HCI, Blicksteuerung, Gaze input, Gaze Interaction.

  • 7 Jahre und 1 Monat, Okt. 2000 - Okt. 2007

    Medieninformatik

    Bauhaus-Universität Weimar

    HCI, HMI, Usability, Blickinteraktion

Sprachen

  • Englisch

    C1 (Fließend)

  • Deutsch

    C1 (Fließend)

  • Spanisch

    C2 (Verhandlungssicher / Muttersprachlich)

  • Italienisch

    B1-B2 (Gute Kenntnisse)

  • Französisch

    A1-A2 (Grundkenntnisse)

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