Dr. Mark Gebler

Freiberuflich, Softwareentwickler, Miele & Cie. KG
Berlin, Germany

Fähigkeiten und Kenntnisse

Xamarin Forms
Usability
Multi-Touch-Entwicklungen
Projektmanagement
Gestensteuerung/ -Entwicklung
.NET
Adobe Photoshop
Softwaredeveloper
Interactive Systems
Webdeveloper
Adobe Illustrator
Human Computer Interfaces
Adobe After Effects
JavaFX
UI Design
C#-Entwicklung
C# Programmierung
C#
C#.NET
C++ Entwicklung

Werdegang

Berufserfahrung von Mark Gebler

  • Current 4 years and 2 months, since Apr 2022

    Softwareentwickler

    Miele & Cie. KG

    Softwareentwickler Simulation

  • Current 11 years, since Jun 2015

    Medieninformatiker

    Mark Gebler - Medieninformatiker - Informatik Interaktionsdesign Usability

    Ich arbeite seit 2012 als Medieninformatiker. Meine Aufgaben decken den Full-Stack einer Entwicklung ab, mit Präferenz zur Frontendentwicklung. Ich habe langjährige Erfahrung mit Usability und erstelle mit Vorliebe Grafiken, Styleguides, UI- und UX-Konzepte. Ich habe die Fähigkeit die Informatik, die Usability und das Design zu bedienen und auch die Schnittstellen in den Projekten zu betreuen. Ich kann eigenverantwortlich Arbeiten, freue mich auch auf Teamarbeit sowie leitende Rollen zu übernehmen.

  • 2 years, Oct 2020 - Sep 2022

    Dozent an der HTW Berlin (Forschungsorientiertes wiss. Arbeiten/ Programmieren)

    HTW - Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin

  • 1 year and 9 months, Oct 2019 - Jun 2021

    Mitarbeiter Forschung und Entwicklung

    Beuth Hochschule für Technik Berlin

    Projektaufgabe: Mobile Erfassung logistischer Objekte und Bindung der Sachdaten an verortete Objekte in virtuellen Outdoor-Logistik-Standorten zur Prozessoptimierung http://www.nekos.exfa.de/index.php?fue-projekte-vilosta Die Entwicklung erfolgt in einem zweijährigen Kooperationsprojekt der VIOM GmbH (KMU) und der Beuth Hochschule für Technik Berlin (Forschungspartner).

  • 6 months, Oct 2019 - Mar 2020

    Web- und Software Entwickler und UI- & UX-Designer

    GIPA mbH

    Web- und Software Entwickler und UI- & UX-Designer

  • 2 years and 9 months, Feb 2016 - Oct 2018

    Mitarbeiter Forschung und Entwicklung

    Beuth Hochschule für Technik Berlin

    Multi-Touch- und Multi-User-Touch-Bedienkonzepte werden auf den Anwendungskontext der Entsorgungslogistik übertragen. Der Einsatz alternativer Bedienkonzepte wird erforscht. Entwicklungen einer gestengesteuerten Anwendung mit berührungssensitiven Displays und mit berührungslosen Interaktionen. F&E-Projekt KoPGeO Kopplung verteilter Prozesse an Gestengesteuerten Oberflächen

  • 6 months, Jan 2018 - Jun 2018

    Software Developer

    Meelogic Consulting AG

    Software Developer .Net und Xamarin

  • 1 year and 6 months, Oct 2016 - Mar 2018

    Web- und Software Entwickler und UI- & UX-Designer

    GIPA mbH

    Web- und Software Entwickler und UI- & UX-Designer - Software-Lösungen für Entsorgung, Recycling und Rohstoffwirtschaft in Sammlung, Transport-Logistik und Verwertung. Elektronisches Abfallnachweisverfahren und Telematiklösungen.

  • 5 years, Jan 2013 - Dec 2017

    Doktorand

    Technische Universität Berlin & Beuth Hochschule für Technik Berlin

    Im Zentrum der Forschung und der Dissertation steht die Entwicklung eines Koordination- & Leitsystems für Rettungs-/ Hilfs- und Sicherheitsorganisationen mit mobilen und stationären Touchscreen-Modulen und Kommunikations-/ Server-Architekturen. Weitere seiner Schwerpunkte sind interaktive, multimediale Systeme für Smartphones und Multi-Touch-Tische mit hoher Usability.

  • 1 year, Jan 2015 - Dec 2015

    Stipendiat

    Beuth Hochschule für Technik Berlin

    Promotion mit dem Titel: "Georeferenziertes Leitstellensystem im Rettungsdienst mit mobilen und stationären Natural-UserInterfaces"

  • 3 years and 1 month, Jun 2012 - Jun 2015

    Wissenschaftlicher Mitarbeiter

    F&E-Projekt MoMo (Beuth-Hochschule für Technik)

    - Mobile Development - Gesten- & Bewegungssteuerung für interaktive Anwendungen - Multi-Touch Anwendungen - Anwendungen für Kommunikations-/Leitsysteme

  • 6 months, Dec 2011 - May 2012

    Developer SHK

    Beuth Hochschule für Technik Berlin

    Studentische Hilfskraft für die Entwicklung mobiler Applikation (Bereich Mobile Computing) "MoMo" = Mobile Computing und Eco-Mobilität

  • 9 months, Jun 2010 - Feb 2011

    Developer

    argonauten G2 GmbH

  • 3 months, Jun 2008 - Aug 2008

    Praktikant Entwicklung

    Krüger & Herklotz GmbH / Game Art Studios

Ausbildung von Mark Gebler

  • 5 years, Jan 2013 - Dec 2017

    Medieninformatik

    Technische Universität Berlin und Beuth Hochschule für Technik Berlin

    Georeferenziertes Leitstellensystem im Rettungsdienst mit mobilen und stationären Natural-User-Interfaces

  • 2 years, Apr 2010 - Mar 2012

    Medeininformatik

    Beuth Hochschule für Technik Berlin

  • 3 years and 6 months, Oct 2006 - Mar 2010

    Medieninformatik

    Beuth-Hochschule für Technik Berlin

  • 2 years and 3 months, Jul 2004 - Sep 2006

    (Mediengestaltung)

    Ernst–Litfaß-Schule (OSZ-Druck-/Medientechnik)

Sprachen

  • German

    C2 (Verhandlungssicher / Muttersprachlich)

  • English

    B1-B2 (Gute Kenntnisse)

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