Martin Hodler

Angestellt, Head of Games, AirConsole (N-Dream AG)
Gurzelen, Schweiz

Fähigkeiten und Kenntnisse

Game Design
Unreal Engine
C#
C++
Unity
Game Development
.NET Framework
XNA
PHP
JavaScript
HTML
Blender
Visual Studio
OpenGL

Werdegang

Berufserfahrung von Martin Hodler

  • Bis heute 5 Monate, seit Juli 2025

    Head of Games

    AirConsole (N-Dream AG)

  • 8 Monate, Nov. 2024 - Juni 2025

    Senior Software Engineer

    AirConsole (N-Dream AG)

  • 8 Monate, März 2024 - Okt. 2024

    Product Engineer

    Urban Games GmbH

  • 1 Jahr und 1 Monat, Feb. 2023 - Feb. 2024

    Junior Product Engineer

    Urban Games GmbH

  • 7 Monate, Juli 2022 - Jan. 2023

    Freelancer Game Design / Game Development

    tinu.io

  • 2 Jahre und 2 Monate, Aug. 2017 - Sep. 2019

    Berufsbildner Informatik

    ICT Berufsbildungscenter AG
  • 1 Jahr und 5 Monate, März 2016 - Juli 2017

    Fachreferent Applikations- und Webentwicklung

    ICT Berufsbildungscenter AG
  • 2 Jahre und 7 Monate, Aug. 2013 - Feb. 2016

    Applikationsentwickler (80%)

    ENKOM Inventis AG

  • 4 Jahre, Aug. 2009 - Juli 2013

    Applikationsentwickler (Lernender)

    ENKOM Inventis AG

    Informatiker (Applikationsentwickler) in Ausbildung

Ausbildung von Martin Hodler

  • 2 Jahre und 11 Monate, Sep. 2019 - Juli 2022

    BA Design - Game Design

    ZHdK

  • 4 Jahre, Aug. 2009 - Juli 2013

    Informatik (Applikationsentwickler)

    Gewerblich- Industrielle Berufsschule Bern

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Gut

  • Französisch

    Grundlagen

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