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Matthias Gabriel

Angestellt, Recruitment Professional, Cegeka Deutschland
Neu-Isenburg, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Recruiting
Talent Acquisition
IT
Pharmaindustrie
Medizintechnik
Personal Fitness Training
Marketing & Sales
Design
Engagement
Kreativität
Flexibilität
Disziplin
Teamfähigkeit
selbstbewusstes Auftreten
Begeisterungsfähigkeit
Kommunikationsfähigkeit
Soziale Kompetenz
Loyalität
Fitness

Werdegang

Berufserfahrung von Matthias Gabriel

  • Bis heute 2 Jahre und 9 Monate, seit Sep. 2022

    Recruitment Professional

    Cegeka Deutschland
  • 2 Jahre und 11 Monate, Sep. 2019 - Juli 2022

    Senior Recruiting Specialist

    Hays

    Professional Recruiting Specialist

  • 2 Jahre, Sep. 2017 - Aug. 2019

    Manager of Candidate Relations / Recruiting Specialist

    Hays

    Professional Recruiting Specialist

  • 8 Monate, Feb. 2017 - Sep. 2017

    Fitnesstrainer

    clever fit GmbH

    Durchführung von (Probe-) Trainings, Durchführung von Fitnesskursen, Trainingsplanerstellung, Kundenbetreuung, Promotion & Öffentliche Werbung, Kassenführung, Weiterbildung Clever Fit Akademie

  • 3 Monate, Nov. 2016 - Jan. 2017

    Spielleiter

    EXIT MANIA OHG

    Einführung der Spielteams, Überwachung des Spiels über eine Kamera, Nachbesprechung, Kundenbetreuung, Kassenführung

  • 1 Jahr und 1 Monat, Apr. 2015 - Apr. 2016

    Mitarbeiter Qualitätssicherung

    Limbic Entertainment GmbH

    Quality Assessement, Software Testing (Projekt: 'Might & Magic: Heroes VII')

  • 7 Monate, Juni 2014 - Dez. 2014

    Game Designer

    Limbic Entertainment GmbH

    Game Design und Konzeption, Präsentation, Wettbewerbs- und Produktanalysen, Community Recherche.

  • 3 Monate, Juli 2010 - Sep. 2010

    Studentisches Praktikum

    metricminds GmbH & Co. KG

    Labeling for Automatic Skeleton Tracking (Projekt: 'Crysis 2' und 'Risen 2'), Set-Runner, Kundenbetreuung

Ausbildung von Matthias Gabriel

  • 4 Jahre und 6 Monate, Okt. 2011 - März 2016

    Media Direction

    Hochschule Darmstadt

    Design, Konzeption und Präsentation; Thema der Abschlussarbeit: Creating Story Opportunities for Players in Worlds without Narrative Plot - Eine Untersuchung, dargestellt am Beispiel des Open World Sandbox Survival Game Genres (Note: 1,3)

  • 3 Jahre, Sep. 2008 - Aug. 2011

    Digital Media

    Hochschule Darmstadt

    Game Design, Konzeption und Präsentation; Thema der Abschlussarbeit: Marktanalyse bestehender Tanzspiele und deren Optimierung für neue Gamehardware in Form eines Gamekonzepts (Note: 1,3)

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

  • Französisch

    Grundlagen

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