Navigation überspringen

Matthias Schmidt

Bis 2009, Level Designer, Grin AB
Hägersten, Schweden

Fähigkeiten und Kenntnisse

Level Design
Game Design
3D

Werdegang

Berufserfahrung von Matthias Schmidt

  • 1 Jahr und 9 Monate, Okt. 2007 - Juni 2009

    Level Designer

    Grin AB

    Als Level Designer war meine Aufgabe Layouts für eine Vielzahl von Einzelspieler- und Mehrspielermaps zu entwerfen, Gameplay zu scripten, die Maps visuell auf Hochglanz zu polieren und ihre Performance zu optimieren.

  • 3 Jahre und 1 Monat, Sep. 2004 - Sep. 2007

    Level Designer

    Insurgency Team

  • 2 Jahre und 7 Monate, Feb. 2003 - Aug. 2005

    Lead Level Designer

    German Front Team

Sprachen

  • Deutsch

    -

XING – Das Jobs-Netzwerk

  • Über eine Million Jobs

    Entdecke mit XING genau den Job, der wirklich zu Dir passt.

  • Persönliche Job-Angebote

    Lass Dich finden von Arbeitgebern und über 20.000 Recruiter·innen.

  • 22 Mio. Mitglieder

    Knüpf neue Kontakte und erhalte Impulse für ein besseres Job-Leben.

  • Kostenlos profitieren

    Schon als Basis-Mitglied kannst Du Deine Job-Suche deutlich optimieren.

21 Mio. XING Mitglieder, von A bis Z