
Matthias Schmidt
Bis 2009, Level Designer, Grin AB
Hägersten, Schweden
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Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Matthias Schmidt
- 1 Jahr und 9 Monate, Okt. 2007 - Juni 2009
Level Designer
Grin AB
Als Level Designer war meine Aufgabe Layouts für eine Vielzahl von Einzelspieler- und Mehrspielermaps zu entwerfen, Gameplay zu scripten, die Maps visuell auf Hochglanz zu polieren und ihre Performance zu optimieren.
- 3 Jahre und 1 Monat, Sep. 2004 - Sep. 2007
Level Designer
Insurgency Team
- 2 Jahre und 7 Monate, Feb. 2003 - Aug. 2005
Lead Level Designer
German Front Team
Sprachen
Deutsch
-
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