Maximilian Güttler

Bis 2023, Concept Artist und Game Artist, Active Fungus Studios GmbH

Fähigkeiten und Kenntnisse

Design
Concept Art
2D Zeichnen
2d art
3D art
3D Modellierung
Character Design
Zuverlässigkeit
Teamfähigkeit
Grafikdesign
Adobe Creative Suite
Unity
Blender
ZBrush
Kommunikationsfähigkeit
Illustration
Grafik
InDesign
Game Design
Malerei

Werdegang

Berufserfahrung von Maximilian Güttler

  • 6 Monate, März 2023 - Aug. 2023

    Concept Artist und Game Artist

    Active Fungus Studios GmbH

Ausbildung von Maximilian Güttler

  • 3 Jahre und 10 Monate, Sep. 2020 - Juni 2024

    Game Design

    Hochschule Macromedia

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • English

    Muttersprache

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